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【记录】地底之城的五年

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先下结论:新DLC利好穴居人
我对逆重飞船的第一体验是科技停滞,财富难以转化,不是在担忧引擎冷却就是在担忧袭击,所以本存档五年来从未触及天穹;而在地底潜心研究的五年,殖民者们也逐渐摸到了地表之下的窍要...
到了现在,地穴的子民们终于做好了准备,开始筹备逆重飞船;以此为分界点,我想大概总结一下地下生活的利与弊,同时吐槽一下懒狗泰南留下的诸多BUG。





IP属地:广东1楼2025-07-19 13:06回复
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    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-07-19 13:26
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      2025-11-03 13:21:10
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-07-19 13:34
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        这是安全屋?


        IP属地:乌克兰来自Android客户端4楼2025-07-19 13:35
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          速更,夜不能寐


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-07-19 13:35
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            先来说说地底生活的弊端吧:
            很明显,如果你的小人既非穴居者又不信奉地底之心,那么幽闭症会是大问题;
            如果无法建造真菌沙砾,那么在地底种植作物就必须依赖水栽培与太阳灯;
            要是不定期清理,家门口就会变成屎山粪海;

            对于任何非玩家直属的单位,想要在地表地底来回只能靠其他小人扛,这也就意味着囚犯来回得麻醉,动物来回也得麻醉;
            并且在此之上,最麻烦的问题在于,地底与地表的资源流动完全只能靠小人肉身一点一点搬运——当小人身边堆着几千钢铁,而你一套繁琐的操作下来却只能运几十钢铁到地下,就算是炒饭智能也会崩溃的吧。
            而以上还只是“合理”级别的弊端,下面的那些,我一般会将其归类于“泰南的屎山代码”


            IP属地:广东6楼2025-07-19 13:39
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              首先,最显著的问题——由于地底完全被厚岩顶包围,所以你在地底所触发的任何事件,任何任务,皆会失效。不过由于某个原因,这个BUG只要留心,并不会太影响你之后的体验,这个后面会提到。
              比较常见的地底事件失效,比如在地底研究信号收发器之后,接了任务机械师飞船却不掉下来;文化节日来的小人明明加入了却就是不来;抑或是神秘货物出了个异常尸体,但尸体却神秘消失,你的小人不得不顶着神秘尸体减心情过完下半生等等;
              而在讲下一个问题之前,这里插入一个小知识点:当你的派系没有任何殖民地时,可用的任务类型会大大减少,远古遗迹基本会成为出现频率最高的任务。
              而即便你拥有一个殖民地,如果殖民地没有殖民者存在,那么可用的任务类型同样会大大减少。
              为什么我要说这些?因为一个小人哪,他如果在地下了,就不在地上了。
              因此,整整两年,两年!我接到的任务除了遗迹就是倒垃圾。

              哪怕你在地下建了个斯卡文魔都,地上如果啥都没有,那些姥爷们依然要当你不存在。
              那么解决方法是什么呢?很简单——

              只要往地上无主的休眠舱里塞个人,问题就能完美的解决啦!
              无主的休眠舱,意味着就算外面打成一团烂糊了,也不会有人/机械族/怪物来打扰沉眠。
              而姥爷们瞟一眼休眠舱,便能窥一斑而知全豹,不仅开始猛派任务,甚至也会连地底人的份也一块算上哩。


              IP属地:广东8楼2025-07-19 14:07
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                并且有关于飞船,逆重飞船的逆重锚是个巨大的问题。由于飞船无法在地底起飞,于是在地底建造逆重锚本身就毫无作用。但如果地表空无一人的殖民地有逆重飞船起飞,那么连着地下城在内的整张地图都会被一齐掀飞。所以如何在地表寻得一块安全之处安置逆重锚,便成了一项相当棘手的难题。
                抛去那些BUG,纯粹地底生活仍会有不便之处——
                那些要求无屋顶覆盖的机械,例如各种矿物扫描,逆重飞船的部件也无法在地底进行建造,
                重量超过35kg的单个部件无法直接在地下与地表间转移,只能通过塞到动物身上,再麻醉动物后连着动物一块搬运来进行转移。
                由于空间密闭,几乎没有快速降温的手段,所以防火是重中之重。
                同样是由于我前面所说的转移资源麻烦,叠加上没有矿物扫描,此二者结合,得出了一个相当反直觉的结论:
                在地底生活,最缺乏的是各类矿产资源。而如果你有地底之心,那么最不缺乏的反而是食物。


                IP属地:广东9楼2025-07-19 14:27
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                  2025-11-03 13:15:10
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                  在弊端之后,重头戏要来了!
                  因为在地底生活的好处,几乎是弊端的两倍,并且大多都是相当重量级的好处,各个单挑出来都称得上劲!霸!的好处!
                  第一,完全!没有!袭击!
                  地面上的袭击完全无视地下
                  而地下没有虫害没有血肉兽没有部落老哥突击,可能只有鼠鼠的地道游击队能来做客()
                  我这五年来,地下城面临过的最大威胁,不算实体脱逃的话,可能也就只有殖民者发癫到处砸墙了吧
                  而这绝对安全带来的就是完全不设防,无脑四倍速的快乐。开了挂一般的快乐...


                  不过反过来,地面上的敌人如果完全不清理,也会从CPU上对超凡智能进行攻击,由此也引入了地底穴居的第二条好处——


                  IP属地:广东10楼2025-07-19 14:49
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                    快更,当了好久的山顶洞人还真没想过用新dlc的地下仓库当家,感觉缺点不是不能忍受,下个档我也要试试🤔


                    IP属地:新疆11楼2025-07-19 15:02
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                      第二,完全主动权!
                      受够结硬寨打呆仗了?以往的游牧生活也满足不了你了?现在可以由你来选择对付敌人的方式了!
                      不想和讨厌的铁疙瘩对枪?那就摇来我们的血肉兽兄弟拼刺刀!


                      恶心的瘤子铺满了地图?让我们可靠的机械族盟军来对付它!


                      原本的虫族援兵和血肉兽沆瀣一气?靠着新加入的远行队强制离开机制,我们一个人就能解决!





                      IP属地:广东12楼2025-07-19 15:09
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                        第三,操控敌人!
                        好吧,在这次地下生存之后...我不仅学到不少,而且是大开眼界。
                        首先,如果地图上没有玩家所属的建筑,同时也没有玩家所属的小人,那么迫击炮会选择次一级的目标,例如坟墓这种无法破坏的目标。而有趣的是,睡眠点也包含在这其中...
                        于是乎,当场上同时有机械集群,与围攻,这两个不动靶同时存在时...



                        你就可以通过铺睡眠点来操控敌人的炮击点位,把围攻的无限弹药倾泻到机械集群的头顶上...
                        其次呢,如血肉兽,机械袭击这类敌人,他们在地图上存在玩家所属建筑时,会优先攻击建筑,而没有建筑与小人时,他们只会毫无目的地游荡。
                        而这就意味着,我们就可以虚空占据一格墙体,就将全图的敌人都往一个方位吸引,聚集;
                        用这个操作,你可以将游荡的敌人聚集起来,或是将某些占住位置的敌人引开。更有甚者,如果遇上有装备手榴弹的敌人,通过一番操作更是可以兵不血刃,让敌人的手榴弹解决掉敌人自己的近战单位;
                        而我以上绝大部分的诸如仪式,召唤机械族,轨道靶向器炮轰敌群等等操作,都是建立在这一基础之上的。


                        IP属地:广东13楼2025-07-19 15:31
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                          第四,绝对恒温!
                          稳定15度,无热浪无寒流,完全不受地面温度影响!极端沙漠之下竟是马尔代夫!


                          IP属地:广东14楼2025-07-19 15:38
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                            第五,无视天气!
                            太阳耀斑?有毒尘埃?巨大烟云?统统与我无关!


                            IP属地:广东15楼2025-07-19 15:42
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                              2025-11-03 13:09:10
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                              第六,食物自给!
                              就算排除掉蘑菇田这一选项,地底生活的食物依然是相当宽裕且多选项的。
                              即使我这个档是裸跳在极端沙漠,但前期依然有砂土可以种植土豆以做储备。
                              而无论是虫穴还是地下仓库,都必定会有虫巢产生,就算连地都种不了,靠偷虫胶养活一两人还是绰绰有余的。

                              待到中期劳动力充足之后,无论是开拓蘑菇田,还是平铺水栽培,我们都将进入一个温饱无忧的阶段

                              充足的食物催生起了地下畜牧业,从今之后,年年蘑菇丰收,鸡仔满仓!

                              还是缺些鲜肉?那就向霍拉克斯下订单吧——就算是地底一样送货必达!


                              IP属地:广东16楼2025-07-19 16:00
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