自从新的改造属性后,策划似乎很满意现在的构图:
单挑谁也别想打死谁
即使是灭魂,在当下生存能力也是极强的。几乎所有的pvp都在往长线发展(像裸状态的竞技场和比武目前还有一丢丢短线的情况),30秒以上为长线,以下为短线。
这导致的现状是,开完技能就像2个遁甲互磨耐久和通络。考虑法系类的职业有法连的缘故,磨的还要多一点。
职业强度的现状就是:
1. 阴阳:高功高仿数值怪,策划给予了极端的数值,同时拿走了他的控制能力(只能靠五鬼和气绝控制,结果幻灵子女五鬼),而且很擅长打长线
2. 剑士:抽奖流高防数值怪,为什么叫抽奖流,因为要看暴击,乱舞,对方衣服概率。脸黑一点一刀下去还没遁甲伤害高。不过大部分情况伤害是追上阴阳,完全打不了长线,甚至打短线都有点费劲
3. 豪杰:遁甲和狂战的区别仅仅是舍弃防御换点攻击。把无转职作为基准,防御跟阴阳相当(太幽默了哥),输出跟灭魂相当。狂战提升了基准输出,降低了基准防御,也就是攻击大约跟幻灵一个档位(幻灵:吹牛逼呢,跟我一个档位),防御比阴阳略低,也就全靠一身减爆让人觉得好像还挺能靠(这不是墨菲特吗)。唯一一个技能时间是短线,但能打长线的职业(因为遁甲不用开技能,豪杰没技能也可以打子女吸血赖着不死),职业强度全靠控制能力撑着,一个啥都有,啥都不行的职业(唯一平均型职业)
4. 游侠:策划设计我的目的是为了打副本的,在pvp里,是个低配版的js,没有万剑只能贴脸,贴脸数值又没js高。相当于舍弃一些防御数值好让这个职业看上去能打一些长线和控制,鉴定为刷副本刷的
5. 仙术:基准职业是一个低攻中防,一个靠加血撑着的机制怪。转圣灵后能得到相当多的防御,没有人比我更懂长线作战。灭魂:中攻中防,法系之耻,寰宇的cd让这个职业打长线不突出,打短线仅仅能看。甚至沟槽的心法真空期直接查无此人,加强次数最多的男人。简单理解为牺牲输出换取控制和机制的yy职业。但是打副本有全局平衡,其实比很多职业打怪厉害
6. 幻灵:尊贵的缝合怪,所有职业有的,他都有,其他职业没有的,他也有。长线作战比yy强,完全打不了短线。转天威:查无此人。过度依赖破盾-摄魂-周瑜的组合,一个矛盾的职业:需要伤害积累摄魂伤害,而职业自身的防御数值又玩不了天威,通玄积累摄魂效率又不够看。最大特色就是110技能和针法让队友全员霸主plus。好消息是通玄这么烂的输出也能因为强制拖上线战斗让自己成为仅次于阴阳的输出职业
总结一下:
阴阳:要牵狗才强,长线,高功,高防
Js:爆发输出最高的狗,极端短线,高功,高仿,虚假的平均职业
豪杰:控制吸血防御的狗,长线,真正的平均型职业
仙术:长线,低功,高仿,机制的奶妈。中攻,中防的灭魂。
游侠:中偏高功,中防,长线
幻灵:中偏高功,高防,仅长线


单挑谁也别想打死谁
即使是灭魂,在当下生存能力也是极强的。几乎所有的pvp都在往长线发展(像裸状态的竞技场和比武目前还有一丢丢短线的情况),30秒以上为长线,以下为短线。
这导致的现状是,开完技能就像2个遁甲互磨耐久和通络。考虑法系类的职业有法连的缘故,磨的还要多一点。
职业强度的现状就是:
1. 阴阳:高功高仿数值怪,策划给予了极端的数值,同时拿走了他的控制能力(只能靠五鬼和气绝控制,结果幻灵子女五鬼),而且很擅长打长线
2. 剑士:抽奖流高防数值怪,为什么叫抽奖流,因为要看暴击,乱舞,对方衣服概率。脸黑一点一刀下去还没遁甲伤害高。不过大部分情况伤害是追上阴阳,完全打不了长线,甚至打短线都有点费劲
3. 豪杰:遁甲和狂战的区别仅仅是舍弃防御换点攻击。把无转职作为基准,防御跟阴阳相当(太幽默了哥),输出跟灭魂相当。狂战提升了基准输出,降低了基准防御,也就是攻击大约跟幻灵一个档位(幻灵:吹牛逼呢,跟我一个档位),防御比阴阳略低,也就全靠一身减爆让人觉得好像还挺能靠(这不是墨菲特吗)。唯一一个技能时间是短线,但能打长线的职业(因为遁甲不用开技能,豪杰没技能也可以打子女吸血赖着不死),职业强度全靠控制能力撑着,一个啥都有,啥都不行的职业(唯一平均型职业)
4. 游侠:策划设计我的目的是为了打副本的,在pvp里,是个低配版的js,没有万剑只能贴脸,贴脸数值又没js高。相当于舍弃一些防御数值好让这个职业看上去能打一些长线和控制,鉴定为刷副本刷的
5. 仙术:基准职业是一个低攻中防,一个靠加血撑着的机制怪。转圣灵后能得到相当多的防御,没有人比我更懂长线作战。灭魂:中攻中防,法系之耻,寰宇的cd让这个职业打长线不突出,打短线仅仅能看。甚至沟槽的心法真空期直接查无此人,加强次数最多的男人。简单理解为牺牲输出换取控制和机制的yy职业。但是打副本有全局平衡,其实比很多职业打怪厉害
6. 幻灵:尊贵的缝合怪,所有职业有的,他都有,其他职业没有的,他也有。长线作战比yy强,完全打不了短线。转天威:查无此人。过度依赖破盾-摄魂-周瑜的组合,一个矛盾的职业:需要伤害积累摄魂伤害,而职业自身的防御数值又玩不了天威,通玄积累摄魂效率又不够看。最大特色就是110技能和针法让队友全员霸主plus。好消息是通玄这么烂的输出也能因为强制拖上线战斗让自己成为仅次于阴阳的输出职业
总结一下:
阴阳:要牵狗才强,长线,高功,高防
Js:爆发输出最高的狗,极端短线,高功,高仿,虚假的平均职业
豪杰:控制吸血防御的狗,长线,真正的平均型职业
仙术:长线,低功,高仿,机制的奶妈。中攻,中防的灭魂。
游侠:中偏高功,中防,长线
幻灵:中偏高功,高防,仅长线















