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说说今天推的4首准度

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第一个Specta,没得说,最难段在开头单点,不过开头重开方便。中间有地hold接天键16分二连注意,还有332节奏,剩下的稳住节奏应该都没难点。这把爆在一个会闪现的天键上了。
第二个Quon,也没得说,最难段也是在开头,复杂跳拍+弱拍16分起手交互海,弱拍起手建议目押,摸清几连交互,保持16分匀速,跳拍保持一个比较紧绷的手感。中间都没难点。这把都爆在尾杀了,有个地键被蛇挡不好目押+不是8分节奏断手感,一爆一紧张又爆,可以留意一下节奏。
第三个坏锤子,最难段还是在开头,16分子弹海,还有大量跳拍。除了锁手的16分,剩下的子弹全拆,跳拍仍然保持紧绷的手感,记住16分的间隔不要打快。之后有个突脸慢速,建议音押。
第四个CERiNG力作,全曲唯一一个静音更好打的谱。因为采音问题,本谱后段爆发3连海节奏从x_xx变为_xxx,导致音押打到切换的地方直接手感全无,愣住。为了防止被音乐干扰,当然就要静音,静音后,只听敲击音,人耳会自动将_xxx节奏向前移位一个16分,变为x_xx,保持手感连续。代价是只能靠肌肉记忆、音乐记忆脑中回放来音押,不过本曲节奏不复杂,这样也够了。
如何保持一个匀速交互的稳定性?在手速可控范围内,一般一个速率的匀速交互唯一对应一个敲击的力度,类似一个共振的力度,让手自然弹起又自然落下,而不是说用很大的力、很僵硬地刹车打⼀个比较慢的交互。
我自己的情况是,以16分来算,120以下的需要多加一点力,因为已经接近单指可抗的程度,要刹车。150比较轻,150到222力度随之增加,230以上就很难控准,基本统一用一个接近极限的发力去硬敲,经常爆early,240往上,多半是一些24分交,就当24分来打,3下一个重拍,temp大位移硬敲,aca太快打不动一点,位移小的像衔尾蛇蛋挞色号24分都是用vibro的感觉抖过去。


IP属地:海南来自iPhone客户端1楼2025-07-19 00:51回复