(我猜肯定會有人破防攻擊我為什麼用繁體字,看不慣你就去舉報,你就來報警抓我,你看有人來嗎,無人在意哈
)
主要是銳評一下那些所謂33不該人人有的玩家。簡單的講,我支持33人人都能低成本的有,然後官方可以多出一些33放不下的東西。我想全裝猛攻哥有相當一部分人肯定看不起鼠鼠,因為我全裝清完圖戰損看見鼠鼠的時候也來氣,憑什麼你不努力就能賺錢,我努力了卻沒有相應的回報?但這本質上是官方物資和出生點分配的問題,跟玩家沒關係。同時很多人沒有意識到一個問題,那就是生態平衡,這遊戲就三類人,鼠鼠想要33,猛攻也想要33,技術一般的性價比玩家也想有33。那麼在此時,你把33的難度加到了只有猛攻才能快速獲取33的時候,你覺得其餘兩類的人還能玩得下去了嗎?那不就退遊了嗎?誰沒事能像猛攻哥那樣玩的久還能起好裝備?那麼問題就顯而易見了,當33勸退了鼠鼠和性價比玩家,那這遊戲高戰備圖不就都剩猛攻哥了嗎?猛攻排猛攻,破產了來普通回血。那這就形成了一個養蠱的環境,各種手子在一起互相切磋,那最後對局環境只會越來越高壓,因為能讓你感到低壓的玩家已經被勸退了。而且長江後浪推前浪,也會有一定的手子慢慢被比下去導致高活躍玩家數量下降,高壓的環境又勸退了新手。一個遊戲與它的玩家就像一個社會,一個社會不能沒有底層。這就是為什麼會有低保的原因之一,因為上層人總需要底層人來提供“虐菜”的價值,當現有的底層人沒了,那麼原本的中層就成了底層,上層中的一部分就會變成中層,最後就是上層的人越來越少,下層人想往上爬也上不去,那這個社會環境就已經崩了,那麼同理帶入到遊戲裡,這遊戲的環境就已經爛了。一個出色的策劃從來都不應該只利好某一群體,而是能做好遊戲環境的平衡。讓你上層的不會造反,又讓你下層的不會退出,也讓你中層的覺得退了可惜,繼續玩還上不去。這就是制衡,而不是只利好猛攻哥和鼠鼠或者是性價比玩家。某些猛攻玩家口口聲聲說是為了維護遊戲規則,不被鼠鼠和技術不如他們的人破壞遊戲環境,實際上是小禮沒有,大義更是為了利好自己的私心。只能看見眼前的利益而沒有想過長遠發展。

主要是銳評一下那些所謂33不該人人有的玩家。簡單的講,我支持33人人都能低成本的有,然後官方可以多出一些33放不下的東西。我想全裝猛攻哥有相當一部分人肯定看不起鼠鼠,因為我全裝清完圖戰損看見鼠鼠的時候也來氣,憑什麼你不努力就能賺錢,我努力了卻沒有相應的回報?但這本質上是官方物資和出生點分配的問題,跟玩家沒關係。同時很多人沒有意識到一個問題,那就是生態平衡,這遊戲就三類人,鼠鼠想要33,猛攻也想要33,技術一般的性價比玩家也想有33。那麼在此時,你把33的難度加到了只有猛攻才能快速獲取33的時候,你覺得其餘兩類的人還能玩得下去了嗎?那不就退遊了嗎?誰沒事能像猛攻哥那樣玩的久還能起好裝備?那麼問題就顯而易見了,當33勸退了鼠鼠和性價比玩家,那這遊戲高戰備圖不就都剩猛攻哥了嗎?猛攻排猛攻,破產了來普通回血。那這就形成了一個養蠱的環境,各種手子在一起互相切磋,那最後對局環境只會越來越高壓,因為能讓你感到低壓的玩家已經被勸退了。而且長江後浪推前浪,也會有一定的手子慢慢被比下去導致高活躍玩家數量下降,高壓的環境又勸退了新手。一個遊戲與它的玩家就像一個社會,一個社會不能沒有底層。這就是為什麼會有低保的原因之一,因為上層人總需要底層人來提供“虐菜”的價值,當現有的底層人沒了,那麼原本的中層就成了底層,上層中的一部分就會變成中層,最後就是上層的人越來越少,下層人想往上爬也上不去,那這個社會環境就已經崩了,那麼同理帶入到遊戲裡,這遊戲的環境就已經爛了。一個出色的策劃從來都不應該只利好某一群體,而是能做好遊戲環境的平衡。讓你上層的不會造反,又讓你下層的不會退出,也讓你中層的覺得退了可惜,繼續玩還上不去。這就是制衡,而不是只利好猛攻哥和鼠鼠或者是性價比玩家。某些猛攻玩家口口聲聲說是為了維護遊戲規則,不被鼠鼠和技術不如他們的人破壞遊戲環境,實際上是小禮沒有,大義更是為了利好自己的私心。只能看見眼前的利益而沒有想過長遠發展。