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脑测一下30级干扰特铁拳对30级防御特铁拳

只看楼主收藏回复

有些吧友动不动就是铁拳白球碾压,让人非常无语
一般这种我都直接打住不想往下想了
但是干扰特还挺有趣
都穿铁拳火球的情况下(要把级别拉高到30级来做到不穿干扰甲把对面力量减到1)
干扰特面对30级效果已经显现的防御特好像也不错?


IP属地:宁夏1楼2025-07-18 18:05回复
    程刚nice被楼主禁言,将不能再进行回复
    这里不考虑干扰特用减速的个各种后续出牌
    (干扰特用减速以后防御特要加速加回来,不然减速一直持续。
    而防御特用减速干扰特不用加速反制,下回合减速到期)
    /
    双方攻防相同单位相同(最终单位攻击比防御高)
    没灭队的情况下
    防御特打干扰特是打100伤害吃45火盾反伤
    干扰特打30级防御特是打62.5伤害吃45火盾反伤
    防御特打干扰特(干扰特上了神盾)是打70伤害吃45火盾反伤
    干扰特打防御特(干扰特上了御火)是打62.5伤害吃22.5火盾反伤
    到第二回合以后交换比已经不行了(不考虑数量因素影响,或者说防御特要在前两回合打出足够的数量优势)
    /
    一般单位的伤害也就是血量的五分之一左右
    所以孤注吃满也秒不了吃到神盾的单位
    /
    另外
    防御特的选择大概是每回合都上御火(下回合续上)?
    毕竟上孤注是多打一刀的伤害。上御火是全队每队都少吃到火盾反伤
    打70伤害吃22.5火盾反伤
    然后干扰特继续每回合叠buff?


    IP属地:宁夏2楼2025-07-18 18:06
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      2026-02-28 05:44:11
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      当然这个不能牵扯到实战
      实战影响因素太多
      /
      速度链、近远战、魔免随便哪个都会把话题扯远了,最终公说公婆说婆


      IP属地:宁夏3楼2025-07-18 18:12
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        30级干扰特只能到95,不一定能降到1p。
        并且带干扰套意味着你会亏血瓶。
        无禁魔情况下大概率是干扰特好用,但不是这个算法。
        需要高火御火才能全队减75%,无火御火只是单体降50%。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-07-18 18:13
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          中年刘备说铁拳是因为duel里面大多是铁拳,实际上对战还是联盟的高指数更好用


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-07-18 18:15
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            干扰特进入残局满魔法的情况实在太强了,能复活,祈祷护盾石皮嗜血祝福的大e真可能1挑7。


            IP属地:江苏6楼2025-07-18 18:35
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              之前忘了高级御在hota里是75%
              高火御火才是最重要的胜负手
              /
              前面的算式中还少了一个因素,就是干扰特也可以学防御术
              打一个防御术+神盾+火球+高火盾的敌人
              是打70*0.85=59.5伤害,火盾反弹45
              100大天砍100大天,砍死对面11.9个(算12个),自己被反弹死9个
              如果对方有高火御火,反击打死你9个,他自己才被弹死2个
              主动攻击方剩82个,对面剩86个
              一来一回反而是先手攻击方亏了
              这种情况下攻击方的各种攻击类数值可以说完全没用了,没有高火御火压根就没法出手


              IP属地:宁夏7楼2025-07-18 19:14
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                干扰特要配合沉默斗篷,因为常用控制魔法加减速和失明都不能用,往力盾里一钻,对面丢伤害魔法又是刮痧,火盾只有一回合,力盾却有两回合,真是大恶魔绝配


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-07-19 00:36
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                  2026-02-28 05:38:11
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                  实战pvp里一般只有duel能拖到30级,duel的决战又基本都是攻城战,门一堵杀伤魔法轰就是了pvp里杀伤魔法非常重要


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-07-19 10:15
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                    楼主如果谈PVP就不用脑补,自己去打打,看看干扰特怎么吊打防御特。干扰特也是战士,魔法输出能力并不突出,而打防御特最好的输出是魔法。你费那么大力气搞到对手1P,而对手随便装备个魔法披风就+3回合的魔法持续,对战来说4回合的状态魔法完全够用了,而防御的优势是实打实的。铁拳自带魔法是持续50回合,不受自身P的影响。还有一点,对战中战士的主力兵种孤注一回合秒一队的打法,你可以了解一下,而30%免伤+护盾的坦度意味着什么你自己体会一下。说到底,干扰是限制魔法英雄的技能,对以兵力输出为主的战士英雄作用并不明显。


                    IP属地:上海10楼2025-07-19 11:09
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