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讲讲这些天发现的一些影响正常游玩的bug和不合理的设计

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1. 处于开镜状态被击倒后,视角灵敏度不会自动恢复,必须复活后再次开镜才能恢复(复活跳伞时灵敏度也是开镜灵敏度)。
2. 舔包时被打不会自动关闭背包且视角卡死无法移动,即使手动关闭背包后视角依然卡死无法移动(概率发生)。
3. 删除某自定义按键后过几局又会自动恢复。
4. 穿墙瞬移bug频发,在拐角或门旁尤其易发,甚至见过有人穿墙瞬移到队友身后造成击杀,双方都很懵逼。
5. 霰弹枪吞子弹bug易发,打人机时出现过贴脸爆头但不掉血的情况。
6. 角色卡住时没有任何手段自行脱离,只能等待自动脱离(需要数分钟)。
7. 跳伞撞到高空传送门边缘后(此时高度很高且未进入传送门),无法冲刺下落只能慢慢飘下去。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-07-18 17:13回复
    8. 趴下后不能通过冲刺按键自动站起,需要先蹲在站在跑,整个过程花费数秒且无法开枪。
    9. 开车经常被一些看似能够跨过的小凸起创飞,甚至有些草丛也能创飞你(
    10. 树叶和草丛没有虚化,当兔子在树旁开大后你将看不到任何东西除了树叶。
    11. 兔子释放技能后有约两三秒无法开镜但能腰射。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-07-18 17:21
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      2025-12-29 03:27:25
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      12. 没有快速投掷功能,必须先选择再点鼠标瞄准最后再投。
      13. 部分枪械性能过于弱了,比如逆火轻机枪这个射速,霰弹枪这个距离衰减系数,阵风突击步枪只能三连发等等。
      14. 干员希的被动过于绑定了,如果不使用燃烧弹则该干员无被动。
      15. 奶妈的大招后摇过长且释放过程中无霸体减伤等保命机制,导致很容易被突脸击杀。
      16. 奶妈大招恢复数值太低聊胜于无且经常发生无治疗效果的bug(也许与地形有关)。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-07-18 17:31
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        17. 捡东西的优先级高于救援导致如果队友身处物品堆中你将只能捡东西而无法救援。
        18. 碎星炮爆炸后无法对护盾后的人造成范围伤害是否有违常理。
        19. 固排和野排能排到一起导致固排玩家过于强势,因为野排总是乱跑乱送,交流也很困难,但固排不会有这种情况,这导致后期固排总是以多打少,造成隐式的不平衡。
        20. 传送门出口固定导致堵桥非常容易,只需要将车停在出口前往那一架即可将所有跑毒的人尽数击杀非常无脑。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-07-18 17:45
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          先说这20条吧,大家有其他发现的可以继续补充(溜了)


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-07-18 17:46
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            Bro又因为一个很搞的bug灭队力( 发现在兔子的塔内扔投掷物时 当抛物线穿过观察窗边缘指向外面时会撞墙直接爆炸 当时队友全在塔上结果我投了一个指向地面的燃烧弹直接内爆 队友都以为是对面投的纷纷跳塔被打死 殊不知真正的内鬼就是俺 也是因为这个bug直接给烧灭队了属于是


            IP属地:河南来自Android客户端10楼2025-07-22 22:53
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