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十年王者 十年辅助

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解说一下,现在路人局通用的辅助思路。
最实用,最稳固,会玩的话胜率最高的思路。
第一步开局。 开局无所谓什么中边射野开,肯定都有对应漏洞的,不可能兼得,你为了优势边开,后续队友出问题 你也得自己担着。而辅助队友崩了 等于自毁臂膀 刚玩辅助一两年会边开,后续从不打这种强势期,无意义,边野不管后排,辅助分管后排,边开如果为一血,其实多数情况很浪费,优势后续运营就行了 不缺这个 而且对方边路玩的好 你这样压经济 意义不大 漏洞大于优势。
所以最推荐的,是野区开局,路过中路,走到发育路,不影响清线抢野,视野齐全可以应变。 多数发育路情况是看射手主伤害强度 伤害方式的。而且保队友的本身 正常发育 正常经济足够,有优势固然好,没有也不是问题。 为了一小点不一定的优势,放出漏洞给对方 是大问题。
以下是具体思路讲解。
先说对方如果反野的情况。不管怎样,反正你和自家打野反着开,路过中路去发育路就可以了。
对方如果要反野,你反着开第一步防偷队友不知道。
后续看到人直接去中路清线带中路过来打人。如果对方中辅中开 还有打野,我们打野过不来的,但是视野第一时间就能确定。 帮自家打野打蓝,然后帮对应边路可能是发育路,如果打野想反回去,战斗力是不怂的,对方边/发育路被你打人数差距 更难于法师独立支援。 这个时间点 同人数 打野同二级,不算是辅助的什么判断失误,想干什么都来得及,哪怕队友不会应对,小崩而已。 后续靠人数打经济,对方不回野区稳buff等于白反 ,回了野区我们人数差距,现在版本野怪被反没那么容易导致资源白丢太多。
这个已经算是对方最会玩的一种,辅助先手清中法师二级,打野有强度加二级法师入侵。实在阵容拉垮,这么应对也无伤大雅。
其余的什么少数人反野,什么很多人蹲着偷抢打野buff不用具体说 问题很大的。
选择反着自家打野开局,是因为打野看到对方能挣扎,队友能帮忙,对方来的过早 我们全军集合 过晚 中路二级对方反不了。 不反着打野走的话,加快打野速度 ,加快二级速度,但是再去视野浪费时间,各方面反应也会慢。
所以反打野走是最稳妥快速 不浪费时间的。
同时路过中路的原因是方便自己应变,做对方视野,给开局刻板假视野印象。 以此试探敌我所有人反应。路过以后马上去发育路完全来得及 线都没清完的。(你帮什么鲁班七号开局打优势没一点意义,鲁班七号前期强度顶级了吧,伤害拉满,但是野区炸了,或者对方中路过来,一会自己没视野你要花心思弥补) 那一点点小优势 很容易等于泡沫,鲁班七号自己不崩就行了 要那么多莫名其妙的优势干嘛,人家伤害清兵打人管够的。 虚假的优势,不等于能持续下去,团队所有人都没出问题,你鲁班七号的优势才算真的 队友才可能管的过来你)
第一波兵还在,能到发育路的辅助,什么意识程度 还不算仁至义尽 想什么自行车呢。
然后说具体辅助怎么打的思路。
辅助其实玩明白了,最低保证是什么。 保证队友每个人都有后期,能发育起来,有参与五对五定输赢的团战资格呗。 不然辅助玩什么 让队友自生自灭自己发育起来?还要你辅助干嘛。
辅助第一步就是想没办法团结队友,让自家成型运作起来,玩好自家的。视为辅助基础,最低保证就是让队友肯定有后期,不会完全一点发挥空间都没有结束游戏。
从此逆推,不管你做什么 可以试图打优势,但是不管怎么选 最低保证你都是有把握的,这才叫辅助。
运营之类也不细说了 毕竟是简单攻略。
无漏洞开局以后直接跟射手。 因为这个阶段确定了没有任何意外。 这么做是有目的的,因为你去其他地方哪怕优势拉满,意义都不大。 真正把握节奏的时间点没到,不管你后续是不是跟射手,现在跟射手稳一下持续发育情况,后续你就算走开了,也是做过铺垫 不让射手崩猝的。
辅助大类分两类,增益累与节奏加速累。
增益类多数是和射手的配合最佳,技能爆发增益抵抗爆发伤害 让队友以最好的状态进入持续输出阶段。
所以前期跟射手绝对没错,因为那中后期必靠射手。才能发挥最大力度。
至于加速节奏类,打野四级 你自己四级之前,真心意义不大,哪怕为了之后无视射手,你现在也必须去发育路稳两波射手环境。
然后就是两个细节重点。
一个是路人局判断队友。你这么玩最稳定的同时,提供了判断队友的素材。 法师 射手 都有落单的时间,打野也有路径打法。
莫名其妙知道没人一打二掉血的,莫名其妙想打优势乱整的。 可以拉黑名单了,前期关键时刻大概率掉链子,不配一局下来当运营核心。
33秒开始最慢到两三波线清完。 中路,打野什么意识水准看出大致,射手什么情况完全理解。
三级线清完凶一波和对方打状态。回程,跟中野打节奏了,马上大规模节奏开始。


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2025-07-18 14:38回复
    低分段可以继续跟射手。
    这个时期,射手一个人掉点 肯定是射手意识差,被强杀也不至于,为什么呢 辅助走开且发信号 反复强调节奏点,他还在塔下被强杀 也是没玩过多少射手了,辅助过来也是要死的,和队友一起打优势是唯一手段。 射手嘛 聪明的离开发育路才是最佳。
    这是无所谓对方任何思路,针对三路哪一路,都正确的打法。 因为打野四级,辅助三级就是混的,给点略微帮忙 稳固基础优势就行。
    后续运营之类,也是根据自己类型,队友的实际情况,局势情况。来选择打节奏还是稳固发育环境。
    为什么现在才开始运营,因为和无脑押宝不一样,三核心队友你已经质检过了。 怎么运营能打 会崩到什么程度 是能预测的。绝不会出现 顾此失彼,一级挑的核心队友实际上靠不住,或者其他队友太难受,自家是起来了 对方也起来了。 所以不管哪种运营英雄 这个时候开始都是还有操作空间的。
    达成了完美开局,质检队友,辅助可以正式开机了。晚一会辅助装也出来,开始逐渐步入辅助强势期。
    另一个刚才说跟发育路的细节。 团队游戏,你不可能路人开局,一局下来还是和队友0配合,这个磨合需要你主动给队友刷存在感 给敌我刷心理暗示。
    让队友习惯你的打法,这种时候你都是怎么样,而队友开局很不习惯 后面慢慢就有点感觉。 而敌人则会被你一些暗示弄的不明不白 难以捉摸。要么节奏混乱 要么花心思研究你 浪费时间精力。
    低分段辅助开局都不崩就行了,但凡有一个队友会玩且听话,中期运营控场二带三打五简简单单。
    高分段这个质检很重要,一旦开机运营,耽误的是更多时间,很容易造成无法挽回的局面。晚两步开局看看情况,和队友多刷点磨合,反正同分段辅助都是不会玩的,你这样也算正常辅助。 如果对方辅助是超级高手,你这样更有实际意义。
    怎么运营怎么打,估计说了也是学不会,练度很重要,说是简单攻略。字满了。两楼 一会再加个第三楼补个些许小细节就行了。


    IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2025-07-18 14:41
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      2025-10-11 16:15:06
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      辅助基础是什么。
      无非三个四个注意事项。
      1. 我说的 保证团队有后期 包括开局防崩什么也算在内等一系列。
      2. 保证团队运作起来,团队在正常运转 不卡壳,有问题就解决 解决不了想办法 这都解决不了 那其他的玩的再好也没有用。 解决大半局,解决不了就靠个人操作和个别意识好的队友,这个时间再来搏一搏完全来得及,不用太早这样,没意义。
      3. 作为团队所有人的前排,经济最低,成型最慢,没有经济压力最空闲。 这个有责任保持冷静 少做多余的事情,多分析局势,为不对劲的地方留后路。 像是中塔防守,野区防守之类,一定要意识优先于任何队友,因为你慢了你赶不过去,队友有伤害 有经济 你最休闲但是什么都没有,只能提前到极致。
      4. 队友的状态管理呗,血蓝状态,技能cd,配合阵容情况,召唤时间技能。 辅助不看所有人,还有谁更适合看所有人。 做任何事之前没有过一遍这些的习惯 都算不上辅助。
      然后是一些基础到不用说的准则,什么辅助绝不单带宁可掉塔,辅助不纠结小格局经济,辅助不做多余无意义的伤害行为。
      玩辅助,玩的是什么,不是你 玩的是队友。
      队友是你的左膀右臂,也是你的工具人。没有队友,你什么都不是,队友每多一个人正常情况,你就多一张底牌。 每引导一个队友到正常,你就多一分底气,长期配合的队友是你的鬼牌,但你要经常利用空隙给这个鬼牌失误掉点做准备。
      例如射手打野起飞,你可以偷偷不是很重要的时候培养法核。 这个就是加的保障。
      你给队友最好的保护,帮忙。不是你自己怎样,那是最低级最拉垮的。 是你带着更多有作用的队友,包括你 一起怎样帮他。
      其次是视野,良好的视野 除非队友傻,不然也是极强的保护。这可不是技能弹弹草 看看哪里草丛进去有没有人。 这种小问题,真正的视野不是这种东西。
      第三步才到自身怎么给队友的保护,这种情况也是以限制对方伤害量为主。 打不到最好,才到越少 被你低消越多 越好。 辅助和对方,法 野 边相似 技能有cd 技能主爆发。 所以很容易限制这些人。 什么弱化 救赎 外加自己控制技能和增益技能。 队友是不可能轻松出事的,你集中只针对对方一个人,那这个人必废。 问就是,你前期弱化 五分钟救赎 有增益有控制。 对方打野有什么东西没有???怎么独立破你。更别提后排闪现加自己意识 外加视野 再加你辅助准则不单独给队友保护。
      辅助装被动没算,控制中不中没算,队友各种保命行为都没算呢。 真打起来属性累卖点就在这的。
      所以这也是你前期必须保障各方面队友都不崩的原因。 只要没有这种意外,优势在你不在打野。对方打野废不废 你说了算。 前中期的野区英雄,被弱化救赎克制到体无完肤。 甚至因为你很闲 没有经济压力,对方需要保障状态 防针对,发育,你都能去设计他接下来会去哪里 干嘛 去分析他想什么,然后给视野 打信号,同时兼顾自己的事情。
      辅助最大的优势,就是很闲。没有经济压力,意味着绝对无法针对辅助。 很闲意味着你可以算计别人,别人没闲工夫算计你。
      只不过辅助发挥场合有限,队友太厉害,不需要你怎样了,多数情况都是不见棺材不掉泪,不出问题不会听辅助的 自己有自己的思路,差距也差不多 一起混就行。
      队友不厉害吧 你厉害也没用 队友多数不听你的…
      把握辅助基本准则,再拿捏死状态管理。 积累前排经验,摸透视野,基本上发生什么都是意料之中的。 你最大的优势是什么,你出场是保证了队友绝对有后期,自己的英雄 技能组合 配合队友,有一套团战绝对强度优势 或者中期运营打法。
      所以队友不傻 选出来就没那么容易输,或者混的开心也行。
      一个个野核,我辅助什么都不干,例如 张飞二技能加救赎 加弱化 只为你野核一个人技能开,你这个核废不废,我养我的持续伤害核心 你拦得住我养吗,你养出来打效果 会被我克制伤害。 无非就是思路欺负一下队友听不懂信号,同等意识怕什么野核。
      你一个全场核心 我无视其他人针对你不亏的。
      完全我是针对的同时有其他作用 你是真的没伤害了暂时无奈。队友被其他人集火打死,我作用也尽力了,何况这个真无解,我养的核心被非核心打死…张飞是真的无力 吃队友意识。
      同样,打野你只能管自己发育,打人带节奏。 辅助是可以运营团队的,同水准,随便扯一个队友就可以变得很强力,运营类技能天生优势。 辅助装再加上能切换了,前期 中期 后期 全时期最不怕的就是打野。因为你没闪啊,没闪的英雄怎么绕过意识正常的辅助。上头了凭感觉瞎放技能都大概率在那个位置。 我可以一个技能一个慢慢衔接 足够距离 无间断控制覆盖,但是你急的不行 动不动怕被控


      IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2025-07-18 15:14
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        所以。辅助保护队友,叫人最佳,视野其次,压制伤害最差。 实在不行再靠技能吧。 增益累里 护盾最佳 同理限制伤害,给队友血量上限 最好的状态留到后续。 加些最次,可以制裁 必须先掉 让对方打到了效果 再加上去 有延迟,队友不会一直赌 预判你加血 容易配合不好。到这个地步就真的是全场最低经济和对方高发育点比技能数值,想什么呢 有点天真。
        辅助需要先让队友自家运转起来,再去考虑别的,自家都一盘散沙 四分五裂,你自己做到了什么 不是理所当然队友跟不上。 如果队友配合顺畅 ,至少一大半没那么容易输,而且你自己发不发辉都可能擅自赢了。
        保障这个基础的同时,你压制对方,让对方两个后排绝对起不来,那对方逆风法师废了 没有守家依靠,大概率是撑不住了。
        玩辅助你可以孤立对方打野,他再厉害,辅助常年管双c,没有人比你更了解敌我双c,看一眼地图 可以盲猜对方位置 对方思路 对方伤害量,只是懒得告诉队友。
        辅助就是大部分时间管理两个后排,为自己 为团队管理。 划核心,定圆心,辅助是半径,再来个队友组成圆 就是运营雏形。
        大部分垃圾对局,辅助中期故意运营一两波 双方差距就会很大 对方怎么输的都看不懂。
        还是那句话,既然你是辅助,则保障自家顺畅,自家团队配合,自家运转,就是你的主要目的。 因为你是辅助 不是其他什么队友,你压制对方的任务没那么重。 没有队友你什么都不是,所以队友运转才是辅助的关注点。
        一盘快的话12分钟,慢的话近20分钟。 一盘下来,队友还是磨合太差 你连一个和你配合顺畅的队友都没有。 那还玩什么辅助 白玩了不是。
        辅助准则肯定没错的,低分段直接二打五运营胜利都是正常的。
        高分段 双方高强度对局 谁受得了你一个最低经济漫天小心思。很容易打出辅助位差距。
        至于辅助位博弈 难得得很,遇到了很有意思,输了也开心 真心有意思。同级别辅助对位细节 比什么打野法师边路有意思多了 玩着能笑出声。
        这些大致就是真正的辅助玩家且并非单英雄高熟练度。 的想法。 也算是让其他玩家也大致知道一下


        IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2025-07-18 15:26
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          你这太复杂了,而且思路跟我的不一样。
          1.站视野第一,有钱打钱,没钱阴人,尽量少正面强打。我经常说一句话,我辅助看你一眼,你就输了。所谓的线权,本质是视野压制。
          2.不要管什么队友,尽量少死,优先跟中路,其次是射手,最后是打野,跟的其实是线,不是某个人。
          3.多吃线,单吃线,别谦虚,被骂也要吃,辅助和中路在前期的区别在于,辅助是多一件辅助装的中路。不要逛街,傻子都喜欢打架。
          4.玩肉辅要出输出,玩软辅要出防御。比如牛头,带闪现打个出其不意没意义,还不如带斩杀出红莲补伤害。很多时候控制是无效控制,不要太在意,输出才是最重要的,特别是蠢队友,就应该配高输出补伤害。
          5.尽量拿容错率低的辅助,强势点的辅助,别拿钟馗这种,即使90%勾中后期容易被骑脸。


          IP属地:上海6楼2025-07-18 15:29
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            至于什么软辅 硬辅助…哪个强,
            以我十年的前排功底,对辅助各种技能配套的理解。
            我这个熟练度不玩前排太浪费了。 张飞牛魔鲁班大师 都是传统辅助,视野距离拉满的。
            视野效果对我来说作用高过其他任何效果,软辅输在视野天然劣势,包括那个空空儿我还没研究,但是位移距离太短,多段 但是一次性效果不足。你可以做视野 但是兼顾不了队友支援。
            牛魔二技能距离,张飞二技能距离,鲁班大师二技能距离,主要是这些方面。
            软辅效果的话,主要是我思路清晰 玩什么都有接近的效果,不是很关键。 路人对局不玩前排太弱势了。 组队的话 玩花样也确实无话可说,我自己还是喜欢前排的。 虽然拿软辅有前排功底 视野分抗也不会太差 但就是憋屈,能碾压给了对方一丝可能性。
            不过大部分人没有这种前排功底,软辅很直接有效


            IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2025-07-18 15:32
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              路人局没有意义


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-07-18 15:42
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                怎么说呢,我和其他人玩辅助有个理念不一样吧。
                万一的万一,这个队友有自己以外的原因,因为辅助搞炸了。 辅助这个行为我觉得是自毁臂膀。
                只需要保障每个队友都能成为自己的牛马工具人,自己就会多一份战斗力保障。 给边路发个信号只是举手之劳,换来的是中射出问题 你有个另一个队友当工具。
                辅助没有了队友 你自己就是牛马不如,什么都不是。
                辅助需要给自己 给队友一步一步铺垫。
                很多人激进 我总觉得怪怪的,如果这个万一出现了,我方的优势和对方的优势势均力敌。
                中后期 这个出问题的队友 或者局势,多数是我们辅助自讨苦吃 自己种的苦果。 卡牌少一张 自己作出来的无力。
                我以中后期胜利作为起点,选人构想的结果是,四个队友发挥最低限度的人机作用,用最稳妥的防守来获胜。 但凡对方不傻 留个空子,我很怕这个稳固的最低限度作用就崩盘形不成。
                所以我是不喜欢冒险让队友崩溃的。
                因为队友崩溃 你弥补不起来 太伤了。 没打优势却是小问题 自己很容易解决。
                我也很少和别人交流这些,感觉还是和人数多的主流不太一样吧。 说实话 低分段我也只能靠主流伤害和压制对方来打,队友根本靠不住,浪费时间居多。衔接点我辅助的基本功底就足够压制对方了。 四个队友有一个还可以 技能大概率赢。
                但是,对方厉害了 我不敢这么拖大,本质不信任队友,不管什么样的队友 都不信,只信任最低限度作用论…
                我收集局内的获胜条件。
                例如 这个边路破军,这个中路三四件,射手破晓 打野保命或防御。 局势没太严重掉太多塔。 靠我的辅助强度 足够获胜了啊,条件凑齐,哪怕射手猝死 哪怕局势突变 我随手拉个人马上局势又回去了。 自信爆棚的。 因为我的胜利条件已经凑齐,不出超级意外 定输赢的局势已经彻底在我的掌控里了。
                我是根据阵容选人 设定团战套组,等特定队友特定装备。 主打一个 一两人战斗失误无伤大雅。 集合基本碾压…
                所以开局到中期,我所铺垫的 是最终获胜的队友分别需要什么装备。 塔最低限度守到怎样。
                我眼里的逆风就是集卡,不是很大的问题。 顺风当然喜欢压制对方为主 但是也不用强求
                怎么说呢 低分段不积极纯粹是我自己的抗压训练,高分段这么打则是我的我本来玩法。
                我给所有队友发挥最低限度空间。 引导队友发挥好一些,减少孤立无援 增进团队配合。
                果然和预想的一样 属于非主流吧…还是有点意外


                IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2025-07-18 16:36
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                  2025-10-11 16:09:06
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                  想请教一下辅助是怎么占视野的😭


                  IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2025-07-18 20:27
                  收起回复
                    +3


                    IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-07-18 21:37
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                      开局看自家和对面靠发育路的野区,叫中单看另一片自家野区,确定对面打野动向才是最重要的


                      IP属地:山西来自Android客户端17楼2025-07-19 00:00
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                        我觉得楼主可以出视频


                        IP属地:新疆来自Android客户端18楼2025-07-19 03:41
                        回复
                          不知道,太复杂了,我直接开局连体枪鸟硬混全程贴身保镖他清线我直接附近草丛站岗,打团不冲只盯后排,打老六出个行昭开路,六十多胜率,但评分很低,我探路断后死的多。这种打法对于我这种没操作没意识的人来说挺好的,我桑启玩家,就喜欢对线把对面头打爆,反正我排的射手战绩都是不错的,全程贴身守护,你那太复杂了,用我这套,都不用脑子的,不说打太高端的局吧,这打法上个荣耀肯定是没问题的,我就这样混的,辅助到处逛街导致射手被打爆公频开喷的我倒是见过不少


                          IP属地:湖南来自Android客户端19楼2025-07-19 09:43
                          收起回复
                            你讲的太复杂了,很多辅助其实连基础操作都不行呢,开技能全是乱丢的,不过辅助还是分保人和节奏的,最烦的遇到的就是那种基操不行看了点教学视频中开边开打的💩一样的辅助了


                            IP属地:浙江来自Android客户端20楼2025-07-19 17:06
                            收起回复
                              2025-10-11 16:03:06
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                              野区开局是和打野一起打buff吗


                              IP属地:上海来自iPhone客户端21楼2025-07-19 20:55
                              收起回复