神钟会,22很烂,很难把握对局节奏。有的时候可能这轮需要砸自己或队友觉醒,但砸了又被速推,不砸就是个摸一慢性死亡。觉醒前就是上标记机器,可以坐四配合多刀将尝试打出物理完杀效果。觉醒是强制性核心(因为神钟会的立世是无差别攻击,只能靠他C),可以配合呼吸摸牌将比如华佗朱建平等等。选项选择比较固定,判定收牌和限用牌三选二,非锁失效看敌方武将,黄舞蝶周不疑等等可以选这个,同色丢牌基本用不到,除非你下家是控顶将或者绝境博博上限可以选。斗地主尚可,限时卡牌结束后能玩,但十分的话地主出框选他的几率比较低。农民能解一些续航差的将,很多四血地主开局被砸一下可能很难受,比如周宣刘晔这种。地主爆发很高就做好单挑的准备吧,选限制出牌单挑强度还行。
夏侯徽,都说是神丁妈其实完全不一个类型,丁妈个人能力更强,有亡语能处理残局,互刷不会浪费队友的输出,属于有保核能力的伪核。夏侯徽基本是挂件而且更偏向助爆而非保核。她的舒适区其实是配像神庞统星曹仁威吕布张辽这些有多次打出伤害能力的武将,所以她在斗地主防御其实很不稳定,而且运营收益不能完全弥和消耗队友输出和血线被压低的问题,导致其长线作战也不算很阴间,面对需要速推的或者可以绕过触发夏侯徽技能的运营地主(比如张飞曹宪)效果不会太好。22很恶心,在对面的话,我方阵容不对路或者夏侯徽能找到配合都很难赢,神庞统砸自己一下摸四就问你怕不怕吧。
总结:钟会不着急拿,目前就业空间不大还极其无聊,但是没有吧里说的那么不堪,整体上应该是邓艾张角以上那个层次,主要是对不上宣发的力度,而且还是创玩节三服服内对比最弱的一个(OL手杀都阴成啥了)。夏侯徽要拿就这次拿或者等进宝玉周,强度不错但不属于刚需纳贤。双排必拿,有配合极强,上至周宣庞统二威下至一般多刀将,拉牌差的速度不亚于孙权。
夏侯徽,都说是神丁妈其实完全不一个类型,丁妈个人能力更强,有亡语能处理残局,互刷不会浪费队友的输出,属于有保核能力的伪核。夏侯徽基本是挂件而且更偏向助爆而非保核。她的舒适区其实是配像神庞统星曹仁威吕布张辽这些有多次打出伤害能力的武将,所以她在斗地主防御其实很不稳定,而且运营收益不能完全弥和消耗队友输出和血线被压低的问题,导致其长线作战也不算很阴间,面对需要速推的或者可以绕过触发夏侯徽技能的运营地主(比如张飞曹宪)效果不会太好。22很恶心,在对面的话,我方阵容不对路或者夏侯徽能找到配合都很难赢,神庞统砸自己一下摸四就问你怕不怕吧。
总结:钟会不着急拿,目前就业空间不大还极其无聊,但是没有吧里说的那么不堪,整体上应该是邓艾张角以上那个层次,主要是对不上宣发的力度,而且还是创玩节三服服内对比最弱的一个(OL手杀都阴成啥了)。夏侯徽要拿就这次拿或者等进宝玉周,强度不错但不属于刚需纳贤。双排必拿,有配合极强,上至周宣庞统二威下至一般多刀将,拉牌差的速度不亚于孙权。












