以前还没更新无缝大地图的时候,玩家就是去不同的地图搜物资,打怪,然后去直升机撤离点回家。
在白树高地开箱摸高分子和薄膜,在圣托帕尼海岛开箱摸护木和陶瓷,也是有出大货的喜悦感,是不是也可以视为摸金玩法?
明日还有金条交易市场,大部分带出来的物资都可以交易,用于流通金条货币,而且每一个物资都有自己的用处,哪怕现在的第一梯队玩家都有可能需要去市场买最基础的小树枝,这和塔科夫的市场是不是有些相似?
玩家也可以起不同等级的装备去打架,高级的护甲和枪也可以做到碾压对方,一脚把对面踹死,这是不是和三角洲的绝密难度玩法很相似?
综上所述,明日之后就是国内最早的搜打撤游戏(确信)



在白树高地开箱摸高分子和薄膜,在圣托帕尼海岛开箱摸护木和陶瓷,也是有出大货的喜悦感,是不是也可以视为摸金玩法?
明日还有金条交易市场,大部分带出来的物资都可以交易,用于流通金条货币,而且每一个物资都有自己的用处,哪怕现在的第一梯队玩家都有可能需要去市场买最基础的小树枝,这和塔科夫的市场是不是有些相似?
玩家也可以起不同等级的装备去打架,高级的护甲和枪也可以做到碾压对方,一脚把对面踹死,这是不是和三角洲的绝密难度玩法很相似?
综上所述,明日之后就是国内最早的搜打撤游戏(确信)












