现在AI一上来就会猛冲我方出生点,一点不带停留的。以前版本AI只会专注于抢占中央建筑区。往往占领了中央以后AI就会待机,很少游荡。
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现版本,AI是直接冲我方出生点,它一开始就知道我方在什么地方,特别是后期坦克团战的时候,对面装甲部队直接猛冲过来。我方除了摆开装甲防御阵型没有什么好的方法阻挡敌军的钢铁洪流。不管是用榴弹炮还是轰炸机,炸不了几下,对面就已经逼近我方了,就不能随意轰炸了。
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虽然战斗下来手操还是能赢,但是看着坦克报废心里还是很不舒服,再也不能像以前那样,155榴弹炮堵着对面出生点狂轰滥炸了。40CD真心太久了。不过现阶段美军B2,B52,A10轰炸机真心好用。。CD20秒,轰炸机到达战场基本也是20秒,并且B2属于高空轰炸机,对面防空打不了几发炮弹就会熄火,生存能力大大提升。
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而苏军就没法了,各种战斗轰炸机的范围太小,不管是请兵还是炸装甲部队都不太行。152榴弹炮同样被削弱了,唯一好用的就是TOS温压弹了,不管是作为支援攻击也好还是上次战斗也罢,威胁力都足够大,虽然支援的CD还是40秒,但是没办法,轰炸机不堪大用啊,图160白天鹅没出来前,苏制轰炸机跟美军没有可比性。。。
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不过最难受的还是岛国体系了,完美的继承了美军和苏军的弱项。。轰炸机苏军的,榴弹炮也是苏军的,但是没有苏军的TOS温压弹,这就难受了。。
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现版本,AI是直接冲我方出生点,它一开始就知道我方在什么地方,特别是后期坦克团战的时候,对面装甲部队直接猛冲过来。我方除了摆开装甲防御阵型没有什么好的方法阻挡敌军的钢铁洪流。不管是用榴弹炮还是轰炸机,炸不了几下,对面就已经逼近我方了,就不能随意轰炸了。
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虽然战斗下来手操还是能赢,但是看着坦克报废心里还是很不舒服,再也不能像以前那样,155榴弹炮堵着对面出生点狂轰滥炸了。40CD真心太久了。不过现阶段美军B2,B52,A10轰炸机真心好用。。CD20秒,轰炸机到达战场基本也是20秒,并且B2属于高空轰炸机,对面防空打不了几发炮弹就会熄火,生存能力大大提升。
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而苏军就没法了,各种战斗轰炸机的范围太小,不管是请兵还是炸装甲部队都不太行。152榴弹炮同样被削弱了,唯一好用的就是TOS温压弹了,不管是作为支援攻击也好还是上次战斗也罢,威胁力都足够大,虽然支援的CD还是40秒,但是没办法,轰炸机不堪大用啊,图160白天鹅没出来前,苏制轰炸机跟美军没有可比性。。。
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不过最难受的还是岛国体系了,完美的继承了美军和苏军的弱项。。轰炸机苏军的,榴弹炮也是苏军的,但是没有苏军的TOS温压弹,这就难受了。。











