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从排行榜盘一盘你玩家游幽默的游戏理解

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您猜怎么招?卡池是策划设计的,角色机制是策划设计的,怪物排布是策划设计的,深渊buff也是策划设计的。
您再猜怎么招?嘿!他们还是一家人嘞!
为了卖卡,深渊给环境,给buff,让大家打的爽,我们能理解,大大方方的承认火神战舰和外星人战舰确实打的舒服,爽!配队完整,buff吃满,怪物排布利好,而且还是两个主推队伍,只要不是极致的纯xp党,每个人应该至少有一队吧?大多数应该两队都齐了,这期跟着策划走这期纯纯顺风局,而且大家也都爱打顺风局。能不动脑子爽打为什么还要用牢角色逆版本凹呢?
接下来就唠唠龙王吧,怎么说呢首先就是经历了枫丹到纳塔的膨胀(客观来讲小玛对单的数值已经爆掉龙王了,但因为手感和操作难度大家普遍不接受),又经历了纳塔到火神的膨胀,龙王的数值已经落后很大一截了,外加上各种机制怪频频出现,你想想后来纳塔的深渊你有几次能完整的拿出龙芙万希呢?很少吧?你用版本主推的数值,深渊定制环境,深渊buff吃满的队伍,去对比一个膨胀两次前的,队伍每次都得被迫拆开找对策卡的,深渊buff吃不到的龙王配队,使用率超过一点都不意外好吧,就这么说吧,这么个前朝老兵每期都能被拿来做比较已经是对其的一种非常大的肯定了。


IP属地:内蒙古1楼2025-07-18 01:01回复
    再展望一下未来吧,前车之鉴,诺德卡莱的数值一定会膨胀的,一定会有自己的主推,而且策划也一定会给环境的,定制怪也一定不会少的,假设一下新版本会不会出现某种锅,为了应对新怪物引入对策卡,火神战舰会被拆开不能打融化? 斯柯克因为冰水自肃不能破机制要不引入其他元素伤害不吃天赋增伤,要不就不能玩。这样一搞,不就是今天龙王的剧本吗?
    其实谁都不是常青树,谁也别笑话谁,我的昨天就是你的今天,我的今天就是你的明天,谁都活不到寿终正寝原神关服的那一天,且行且珍惜吧。个人看法,抛砖引玉,有不对或者缺少的地方欢迎讨论。


    IP属地:内蒙古2楼2025-07-18 01:15
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