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63号避难所的剧情为什么不能跟“鼹鼠矿工”有关?

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  灰堆有大量“鼹鼠矿工”出没,而且63号避难所也在灰堆,所以完全可以用63号避难所的剧情解释一下鼹鼠矿工的形成原因,就像《辐射3》的81号避难所解释了“超级变种人”的形成原因一样。不明白游戏策划怎么想的,我感觉浪费了一个好题材。而“天际谷”的剧情是完全可以另外设计的。


IP属地:河北1楼2025-07-17 23:18回复
    63号避难所有啥剧情我都忘了,鼹鼠人的相关剧情好像集中在威尔契和周边的一系列终端、笔记、磁带上,和战前一家矿业公司用核弹开采极硫矿有关,这一事件发生在战前,和避难所科技没啥关系


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-07-18 01:06
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      2026-02-03 14:59:42
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      新老v63都有自己的内容,为什么要去解释一个加载提示里都给说了来源的野怪的形成原因呢


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-07-18 02:28
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        鼹鼠人有完整故事线可以去b站搜


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2025-07-18 21:45
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          63号避难所剧情真的一坨,完全可以设计成辐射4里那个祭祀矿坑一样的克苏鲁风格,结果拉了个大的


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-11-06 00:07
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