北伐改版测试结果,适合郊区的T1队伍!哈喽大家好,我是晨曦好久不见,这不昨儿个关兴强度继续提高了吗,那北伐现在到底属于一个什么水平呢,本期我们就一起来看下!
队伍搭配

诸葛:暂避其锋+草船借箭
关兴:千里单骑+威谋靡亢
张苞:非攻制胜+箕形阵
战报赏析

第一战面对的是平民之光的父女枪,其实整场战斗是打了6个回合,最终是以我方兵损3600,敌方兵损28700结束,这里面有几个重要的点,第一个就是关兴的伤害,在经过改版之后,关兴的伤害更加的稳定,3次释放打出了15400的输出,其次就是草船跟暂避的减伤回复净化组合,保证了输出的稳定性能,最后辅以非攻的恢复效果,让队伍能够占据优势!

第二战我们可以看到面对的是低红三鲜,一方面确实是对面红度太差,没法打出强势的输出,另一方面就是对面的张角被我们限制的死死的!具体如下

首先一个箕形阵就让张角的输出大打折扣了,直接伤害降低75%,这是一个多么恐怖的数字呀,本来张角能打出1万输出,直接降低到了2500,压制力强悍!

其次就是威谋的效果,2回合的群体虚弱,让你完全打不出伤害,这个就问你怕不怕,相当于原地罚站了!


第三战第四战面对的都是双核队伍,一个是最近强度居高的麒麟,一个是远古暴力队伍虎臣弓,在这里最给力的应该是暂避的效果了,能够非常精确的降低爆头的风险!

我们可以看到SP诸葛的兵刃减伤来到了77%,而关兴在暂避箕形两者加持,谋略减伤直接来到了90%,达到了游戏之最,针对性的减伤,很好的降低暴毙的风险!

最后一战面对太尉,可以说打了一个五五开,如果同红度同兵力的情况下,感觉会是六四开的结果!
兵书搭配

援其必攻+速战+掩虚
援其可以很好的跟SP诸葛的恢复技能联动,进一步降低受到的伤害,速战抢一个先手,触发锦囊秒计的效果,加强副将的发动,掩虚为自身减伤!

后发先至+鬼谋+将威
后发能让关兴的伤害先手触发,鬼谋将威双增幅伤害,继续放大关兴的输出能力!

惜兵爱民+守势+防备
惜兵可以带来不错的恢复效果,守势前三回合减伤加上防备的全系减伤,能让张苞作战能力更加持久!
结语分享
当然很多人应该也发现了,为什么没有主流的三幻神等强队,这个我也就很坦诚的跟你们说,这个搭配是打不过那些队伍的,除非你针对性的压制,比如打小马你携带万军,打法官藤甲你带个火,不然真的很难打,但是如果带了打击面又会有所降低,所以目前我的认知当中,北伐枪最佳环境就是在郊区当强队,以及赛季中后期用来打野,效果还是非常好的,那本期的分享就到这里,关注晨曦出三皇,我们下期再会!
队伍搭配

诸葛:暂避其锋+草船借箭
关兴:千里单骑+威谋靡亢
张苞:非攻制胜+箕形阵
战报赏析

第一战面对的是平民之光的父女枪,其实整场战斗是打了6个回合,最终是以我方兵损3600,敌方兵损28700结束,这里面有几个重要的点,第一个就是关兴的伤害,在经过改版之后,关兴的伤害更加的稳定,3次释放打出了15400的输出,其次就是草船跟暂避的减伤回复净化组合,保证了输出的稳定性能,最后辅以非攻的恢复效果,让队伍能够占据优势!

第二战我们可以看到面对的是低红三鲜,一方面确实是对面红度太差,没法打出强势的输出,另一方面就是对面的张角被我们限制的死死的!具体如下

首先一个箕形阵就让张角的输出大打折扣了,直接伤害降低75%,这是一个多么恐怖的数字呀,本来张角能打出1万输出,直接降低到了2500,压制力强悍!

其次就是威谋的效果,2回合的群体虚弱,让你完全打不出伤害,这个就问你怕不怕,相当于原地罚站了!


第三战第四战面对的都是双核队伍,一个是最近强度居高的麒麟,一个是远古暴力队伍虎臣弓,在这里最给力的应该是暂避的效果了,能够非常精确的降低爆头的风险!

我们可以看到SP诸葛的兵刃减伤来到了77%,而关兴在暂避箕形两者加持,谋略减伤直接来到了90%,达到了游戏之最,针对性的减伤,很好的降低暴毙的风险!

最后一战面对太尉,可以说打了一个五五开,如果同红度同兵力的情况下,感觉会是六四开的结果!
兵书搭配

援其必攻+速战+掩虚
援其可以很好的跟SP诸葛的恢复技能联动,进一步降低受到的伤害,速战抢一个先手,触发锦囊秒计的效果,加强副将的发动,掩虚为自身减伤!

后发先至+鬼谋+将威
后发能让关兴的伤害先手触发,鬼谋将威双增幅伤害,继续放大关兴的输出能力!

惜兵爱民+守势+防备
惜兵可以带来不错的恢复效果,守势前三回合减伤加上防备的全系减伤,能让张苞作战能力更加持久!
结语分享
当然很多人应该也发现了,为什么没有主流的三幻神等强队,这个我也就很坦诚的跟你们说,这个搭配是打不过那些队伍的,除非你针对性的压制,比如打小马你携带万军,打法官藤甲你带个火,不然真的很难打,但是如果带了打击面又会有所降低,所以目前我的认知当中,北伐枪最佳环境就是在郊区当强队,以及赛季中后期用来打野,效果还是非常好的,那本期的分享就到这里,关注晨曦出三皇,我们下期再会!