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回复:从讨伐对象到共情,怪猎真的写不好这种剧情吗?

只看楼主收藏回复

你让t组去学p组?等一下小鬼就要哈气了


IP属地:广东来自Android客户端78楼2025-07-18 06:57
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    荒野的剧情简直就是小孩过家家


    IP属地:安徽来自Android客户端79楼2025-07-18 06:59
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      2026-01-12 19:07:44
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      像是什么经典王道剧情,一眼猜到尾其实不重点。重点是那种氛围:不管崛起还是曙光,不管是炎火村还是王国,所有人都很信任烈火。你是村子里面的骄傲所有村民拥护你,你是王国邀请来的高手,王国所有人都认同你的实力。
      更别说打冥渊龙那段剧情,所有战备人员都在打洞里面各就各位,虽然说实际打手还是玩家跟菲奥利亚,但是到时间该给的战备物资那可是一点不含糊。
      最后击败冥渊龙回去据点,据点所有人都在为你们期待,看见胜利归来,点灯欢迎,村子里面的人都回来了,一起庆祝胜利。直接感情拉满。
      荒野我没玩,但是看了片没好到哪里,世界冰原就不用说了,纯纯把玩家当工具人,甚至有几段cg表现得还很冷漠。真不如崛起曙光所有人齐心协力的氛围


      IP属地:广东来自Android客户端80楼2025-07-18 08:11
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        虽然穿的很严实但看的牛子梆嗯


        IP属地:海南来自Android客户端81楼2025-07-18 08:22
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          无所谓,我爱爵银龙


          IP属地:河北来自Android客户端84楼2025-07-18 08:44
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            原初最后那段问题挺大的,打完原初它没有死而是飞走,玩家追上去后,本以为还有二战,这时玩家情绪是非常激动带点紧张的,结果只是看原初打蚊子…有种高达00剧场版00q出动后开个大光剑然后就去对话的感觉,把玩家/观众情绪调起来了再泼一盆水


            IP属地:福建来自Android客户端85楼2025-07-18 08:59
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              欣赏不来这种日式共情,跟什么都能共情,剧情纯一坨,只要战斗爽


              IP属地:河南来自Android客户端86楼2025-07-18 09:40
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                丁真的情绪转变太快了,上一秒还在“我们到底做错了什么!我跟你爆了!”,下一秒立马“它只是想要自由而已啊!”,好家伙,好话赖话都让你说了


                IP属地:河南来自Android客户端87楼2025-07-18 09:40
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                  2026-01-12 19:01:44
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                  荒野的剧情主要就是纳塔的态度转变莫名其妙的,对白炽龙也是和儿戏一样,人物基本没有成长,我是想过要怎么让整个剧情更加合理且能让人物得到一定的成长,首先我觉得到扔石头那里,他的剧情还是没问题的,毕竟小孩子不知天高地厚情绪上来了可以理解,但是我觉得在这里就可以安排人物的转折和成长了,剧情我是这样想的:在扔石头事件后,纳塔深感自己的弱小,就缠着主角锻炼想成为猎人,之后龙都再遇锁刃龙的时候,虽然很恨,但是他还是明白自己目前只能添乱,所以他压下复仇的情绪,请求孤鸟讨伐这头锁刃龙。这里就给了他第一个成长点(学会努力、控制情绪以及认清自己)。锁刃龙死后它囤积的能量流回各区域,开始进入丰饶期(上位),但是镜头一转,有一部分能量流入了地下更深的区域。我认为这里不打白炽更合理,这种级别的怪更适合去解禁。之后万物复苏,在探索的过程中发现了锁刃的蛋,跟着猎人混且知道了龙都真相的纳塔也开始心情复杂,虽然心里还是放不下锁刃的阴影,但是也为锁刃能够摆脱枷锁融入外面的世界而高兴。但是好景不长,过了不久异常气候又开始了,而且锁刃强刃锁龙的事情又开始发生,纳塔的愤怒情绪又被点燃:天生邪恶的锁刃小鬼,我当时就该亲手。。。这时主角劝住他,认为要先调查清楚原因,于是在调查的过程中发现能量往地下深处去了,因为能量的流失不足以支撑整个生态系统,饿急了的锁刃才开始发疯。这里就是给他的第二个成长点,眼见不一定为实,没有调查就没有发言权。饿疯了的锁刃终于开始攻击龙都,纳塔在面对锁刃时变得迷茫,并希望主角给它一些时间:它只是想活下去,它也是受害者啊,就差一点我们就能找到真相了!但是锁刃的危害已经迫在眉睫,主角告诉纳塔:怪物只是本能的想活下去,而我们也只是生态系统的一部分,我们也想活下去,我们没办法完美解决任何问题,只能保护自己保护身边人。这里给他第三个成长点(牢记人本位,不要共情傻了。问题不是都有完美解,只能保证利益的最大化或损失的最小化)。锁刃讨伐完后,大家对该事件的调查继续,终于在龙都以前的机密中得知了地下的白炽龙。大家进去一看感觉这东西快要苏醒了,主角也不敢大意,就上报给了工会。之后工会召集各村子村长和主角团商量对策,初步认为先转移人到其他地区,然后关闭龙灯把这片土地连同白炽一起饿死。这时主角站出来,认为可以讨伐白炽挽救整个生态系统,但是工会上层觉得风险太大,搞不好大家一起完蛋就不同意,阿尔玛提出可以在现场架设火炮击龙枪等协助讨伐,工会上层摇摇头,认为目前的情况没有那么多人手和设备,在架设完成前白炽就会苏醒。这时之前被主角帮过的各村村长也站出来支持主角,并提出出人出力出技术帮忙,工会上层也被打动,同意了这个作战计划。在大家的通力配合下设施架设完成,主角也击倒了白炽,就在大家纷纷跳下来庆祝的时候,白炽突然爬起来蓄力放大要同归于尽,大家被这突如其来的变故吓傻了,主角想阻止但是就差一点,而敏锐的纳塔是最快反应过来的,冲过去用最近的大炮给白炽打了一个小硬直,主角一刀彻底解决白炽,这场大战也终于结束。主角也和纳塔得到了共同的成长,不再是一个人孤鸟,而是大家的英雄。


                  IP属地:福建来自Android客户端92楼2025-07-18 09:55
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                    建议喀普康,如果写不出让人满意的真善美剧情,其实可以直接写颠公颠婆的


                    IP属地:海南来自Android客户端93楼2025-07-18 10:28
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                      怪猎最好的剧情就是没有剧情!安心当工具人接任务就是了


                      IP属地:江苏来自Android客户端94楼2025-07-18 10:32
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                        只能说t组那群老不死的废物是真该滚蛋了 优化游戏性剧情都被曙光爆了


                        IP属地:上海95楼2025-07-18 10:47
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                          这段剧情一点也不生硬,啮生虫的危害已经铺垫了一整个大师位剧情,大家都看得出来危害生态的并非爵银龙二是啮生虫。这次讨伐爵银龙也有一部分是因为王国传说中的灭尽制裁,最后看到爵银龙拍蚊子才知道制裁的并非人类而是啮生虫,随后矛盾化解,两方王国骑士并肩作战


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端96楼2025-07-18 11:08
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                            荒野的剧情问题还是在丁真身上,之前无论是世界也好崛起也好玩家都是妥妥的主角,玩家也有代入感。但是到了荒野突然把丁真作为重点人物了,搞得猎人像是苦命打工人一样


                            IP属地:上海来自iPhone客户端97楼2025-07-18 11:49
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                              2026-01-12 18:55:44
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                              IP属地:四川来自Android客户端98楼2025-07-18 12:14
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