rt,本人共享了一个蕾希,坚持玩了一年吧,不过玩的强度不算高,也经历了蕾希的角色平衡,今天打了一圈115这种我主角色闭眼打的本,死了4次,正式决定放弃这个角色啦。
我也想了一下原因,内耗点说的话就是自己菜玩的不够多,没有记清每一个boss每一招的解法。
不内耗的说,那就是策划纯傻呗!蕾希的所有机制全都是惩罚性的,比如完美格挡,得到的是伤害不衰减,而非伤害提升,自己体力消耗减少而不是回体。格挡判定时间短判定失败还有惩罚僵直,回体机制是轻拳导致多动症boss格挡反击你还不能一直d,需要损失伤害来回体。
基本上所有的机制都是“你打好了我就不惩罚你”这种纯牛马机制。再加上蕾希解多段高频伤害的招非常累,正式决定放弃蕾希啦,准备共享一个莱提正式坐轮椅啦。
我也想了一下原因,内耗点说的话就是自己菜玩的不够多,没有记清每一个boss每一招的解法。
不内耗的说,那就是策划纯傻呗!蕾希的所有机制全都是惩罚性的,比如完美格挡,得到的是伤害不衰减,而非伤害提升,自己体力消耗减少而不是回体。格挡判定时间短判定失败还有惩罚僵直,回体机制是轻拳导致多动症boss格挡反击你还不能一直d,需要损失伤害来回体。
基本上所有的机制都是“你打好了我就不惩罚你”这种纯牛马机制。再加上蕾希解多段高频伤害的招非常累,正式决定放弃蕾希啦,准备共享一个莱提正式坐轮椅啦。










