这游戏玩法和九州商旅大差不差,甚至在剧情方面还不如商旅,只是多了个家族和结婚生子。
难道不能设计个竞争对手(或者生死仇敌)出来,也和你一样全国跑商,到处拉人,袭击你的商队,抢占你的商铺,朝廷会定期比较看谁的家族声望和金钱数量高,然后封官封地,比如你川渝地区的声望高于对手,就封你川渝开分会的资格,税率比别人低30%,如果你要到对手封地去搞事,税率高(买东西贵)同时对手可以限制你商队强行休息几天(不能行动),这时候就要引入第三方家族了,你可以通过第三方家族在对手封地的关系,逐渐增加在对手封地的影响力,达到逐渐取代对手的目的。
还有当你家族封地及分会开到一定数量,朝廷会给你封官,就可以安排家族子弟入朝为官,根据家族子弟的天赋数值及官职大小,就会对你家族声望、经商盈利等有Buff加成。
以上只是闲暇之余胡思乱想出来的,希望游戏开发者没跑路的情况下当做茶余饭后的谈资,如能在另行来打游戏有所借鉴,则不枉余码这么多字的苦心了。
难道不能设计个竞争对手(或者生死仇敌)出来,也和你一样全国跑商,到处拉人,袭击你的商队,抢占你的商铺,朝廷会定期比较看谁的家族声望和金钱数量高,然后封官封地,比如你川渝地区的声望高于对手,就封你川渝开分会的资格,税率比别人低30%,如果你要到对手封地去搞事,税率高(买东西贵)同时对手可以限制你商队强行休息几天(不能行动),这时候就要引入第三方家族了,你可以通过第三方家族在对手封地的关系,逐渐增加在对手封地的影响力,达到逐渐取代对手的目的。
还有当你家族封地及分会开到一定数量,朝廷会给你封官,就可以安排家族子弟入朝为官,根据家族子弟的天赋数值及官职大小,就会对你家族声望、经商盈利等有Buff加成。
以上只是闲暇之余胡思乱想出来的,希望游戏开发者没跑路的情况下当做茶余饭后的谈资,如能在另行来打游戏有所借鉴,则不枉余码这么多字的苦心了。