开服常驻池调整:
彦卿、白露、布洛妮娅调出常驻池。希儿调入常驻池。银狼调入常驻池。
取消四星角色驭空。
剧情推进至贝洛博格时,额外赠送0命四星角色玲可。
1.0上半:布洛妮娅。本体强度不变。1、2、6星魂强度较现有版本加强数值拐力。6命战技额外多一回合下放至1魂或2魂,四魂改充能,6魂改抗穿且战技复盖全队。
1.0下半:景元。技能不变。
1.1上半:驭空。同谐角色。技能模组为无全体100拉条的知更鸟,对比鸭,数值拐力下调,作为机制补偿,大招附带全体充能(类似藿藿)。且自身飞行士的特性保留战斗中回合外穿插多次射箭追加攻击,出手频率高但攻击很低(类似于砂金的追加攻击),此为伏笔。
1.1下半:彦卿。调整为毁灭对三模板。技能模组照抄老版本镜流,保留其自身原有的追加攻击部分。
至此,开服两个版本,玩家可以做到的是:
开服超级大通辅,任意一个主c带开服抽的鸭即可爽开荒。12魂延长战技1回合解毒并骗氪,6魂解锁覆盖面变群拐骗氪+保值,战到3.0。
驭空既可拐景元也可拐彦卿也可通辅,符合剧情。1.0仙舟版小追击队初步成型但不完善。
1.2上半:刃。技能改为卡芙卡模板。
1.2下半:卡芙卡。改为黑天鹅技能模板。
该版本两位星河猎手组成初代dot模组。强度水平持平卡黑(只是换了人名)。剧情人设强联动。
1.3上半:龙丹。技能不变。
1.3下半:白露。丰饶不变。奶量不变。增加现版本藿藿的穰命效果(回合外解控)。大招开启时为全队恢复2-3个战技点。
至此,新老龙尊联手队成型。白露是龙丹最佳生存位。
1.4上半:镜流。海瑟音技能模板。对单虚无。恰好海瑟音大招跳到空中拉小提琴再落下和镜流大招动作相似,并不违和。
至此,刃,镜,卡dot队初步成型。强度类似于现在的卡黑海。但由于没有卡芙卡加强,数值不至于膨胀。
刃作为引爆位(现卡芙卡技能模组),由和他关系密切的两个阵营的不同伙伴提供不同效果,刃收尾,剧情契合度拉满。
1.4下半:托帕。虚无角色,赛飞儿模板。追击特化辅助。赛飞儿记录伤害的机制动画表现为队友打伤害账账负责记账,攒到一定值之后托帕总监下场宣布业务收购掼出总伤,剧情契合。
1.5,银枝单卡池。下半复刻池。藿藿降为四星。
该版本是长草期小版本,无需与大版本剧情联动。银枝人设独立,无需修改,继续当虚构公务员配合当期增加的虚构玩法即可。
藿藿将现有00机制拆分给四星六个星魂。二魂解锁小穰命效果(减少可触发次数6-3),6魂解锁大招加攻。大招不再回能(已拆给驭空)。
1.6:真理单卡池。阮梅剧情砍一半,只保留空间站初见、调戏、与黑塔螺丝商议模拟宇宙改造升级,养猫猫糕部分。其私下培育拟造繁育令使的剧情暂且隐藏。不入卡池。
1.0小结:
去除了存在感稀薄的罗刹(这位等后续与镜流谋划的超级计策时再正式入池),将开门角色变得更加通用(鸭鸭plus),且可以让更多玩家体验开局最燃战斗可可利亚战时,布洛妮娅开大长枪一指率雅利洛全体人民意志反抗星核的场面,表演感染力再上一层楼。大幅增加了景元+驭空、彦卿+驭空的联动,强化彦卿的能力。将卡芙卡、刃、镜流组成dot队初步成型。将两代龙尊捏合增加体验感。缺少白露的开服体验由赠送四星玲可补足。
2.0上半:花火。解毒1.99回合覆盖面问题(以防被1.0鸭鸭爆杀),0命自带两回合复盖,鸭鸭是12星魂解毒,体现升级。50%拉条不用改。
2.0下半:黑天鹅。椒丘模板。去除椒丘技能里dot占模的问题,作为补偿,将椒丘技能里dot输出的部分改为直伤附加伤害,作为单c队伍里疲软期的伤害补偿(类似于赛飞儿记录伤害补足黄泉队真空期输出的问题,以别的形式实现)。
2.1上半:黄泉:无改动。
至此,黄黑组合成型,黑天鹅兼具椒和赛飞儿对黄泉的加成。配合pv《永劫轮舞》,骗氪拉满。
2.1下半:砂金,无改动。
2.1上半:知更鸟。同谐命途。阮梅技能模板,小幅下调增伤乘区,大幅增加击破乘区。击破队同谐阵眼。
吸收忘归人的虚韧性条机制,变成彻彻底底的击破超级辅。
2.2下半:加拉赫。数值上调,融合灵砂部分机制,奶量提升至灵砂水平。击破队生存阵眼。(附注,2.1版本剧情断章结尾是加拉赫耍帅点开打火机刺杀星期日,配合2.2剧情老狗高光)。
2.3上半:流萤。不变。
2.3下半:波提欧。作为不喜欢流萤或者更喜欢成男的玩家的击破队次选。二者均可平等吃到知更鸟(原阮梅)和同谐主和加拉赫的拐力,实际强度持平,只有人设区别。
取消原2.3下半的翡翠。翡翠留到后面更多塑造比如和欧泊、真珠等再入池。
至此,击破队完全体(波提欧/流萤+知更鸟+同谐主+加拉赫完全成型)。剧情羁绊大幅增强。
2.4上半:云璃。不变。技能很有特色,独一无二“弹刀机制”,可玩性趣味性强。可搭配驭空,白露等。
字满了,楼里继续。
彦卿、白露、布洛妮娅调出常驻池。希儿调入常驻池。银狼调入常驻池。
取消四星角色驭空。
剧情推进至贝洛博格时,额外赠送0命四星角色玲可。
1.0上半:布洛妮娅。本体强度不变。1、2、6星魂强度较现有版本加强数值拐力。6命战技额外多一回合下放至1魂或2魂,四魂改充能,6魂改抗穿且战技复盖全队。
1.0下半:景元。技能不变。
1.1上半:驭空。同谐角色。技能模组为无全体100拉条的知更鸟,对比鸭,数值拐力下调,作为机制补偿,大招附带全体充能(类似藿藿)。且自身飞行士的特性保留战斗中回合外穿插多次射箭追加攻击,出手频率高但攻击很低(类似于砂金的追加攻击),此为伏笔。
1.1下半:彦卿。调整为毁灭对三模板。技能模组照抄老版本镜流,保留其自身原有的追加攻击部分。
至此,开服两个版本,玩家可以做到的是:
开服超级大通辅,任意一个主c带开服抽的鸭即可爽开荒。12魂延长战技1回合解毒并骗氪,6魂解锁覆盖面变群拐骗氪+保值,战到3.0。
驭空既可拐景元也可拐彦卿也可通辅,符合剧情。1.0仙舟版小追击队初步成型但不完善。
1.2上半:刃。技能改为卡芙卡模板。
1.2下半:卡芙卡。改为黑天鹅技能模板。
该版本两位星河猎手组成初代dot模组。强度水平持平卡黑(只是换了人名)。剧情人设强联动。
1.3上半:龙丹。技能不变。
1.3下半:白露。丰饶不变。奶量不变。增加现版本藿藿的穰命效果(回合外解控)。大招开启时为全队恢复2-3个战技点。
至此,新老龙尊联手队成型。白露是龙丹最佳生存位。
1.4上半:镜流。海瑟音技能模板。对单虚无。恰好海瑟音大招跳到空中拉小提琴再落下和镜流大招动作相似,并不违和。
至此,刃,镜,卡dot队初步成型。强度类似于现在的卡黑海。但由于没有卡芙卡加强,数值不至于膨胀。
刃作为引爆位(现卡芙卡技能模组),由和他关系密切的两个阵营的不同伙伴提供不同效果,刃收尾,剧情契合度拉满。
1.4下半:托帕。虚无角色,赛飞儿模板。追击特化辅助。赛飞儿记录伤害的机制动画表现为队友打伤害账账负责记账,攒到一定值之后托帕总监下场宣布业务收购掼出总伤,剧情契合。
1.5,银枝单卡池。下半复刻池。藿藿降为四星。
该版本是长草期小版本,无需与大版本剧情联动。银枝人设独立,无需修改,继续当虚构公务员配合当期增加的虚构玩法即可。
藿藿将现有00机制拆分给四星六个星魂。二魂解锁小穰命效果(减少可触发次数6-3),6魂解锁大招加攻。大招不再回能(已拆给驭空)。
1.6:真理单卡池。阮梅剧情砍一半,只保留空间站初见、调戏、与黑塔螺丝商议模拟宇宙改造升级,养猫猫糕部分。其私下培育拟造繁育令使的剧情暂且隐藏。不入卡池。
1.0小结:
去除了存在感稀薄的罗刹(这位等后续与镜流谋划的超级计策时再正式入池),将开门角色变得更加通用(鸭鸭plus),且可以让更多玩家体验开局最燃战斗可可利亚战时,布洛妮娅开大长枪一指率雅利洛全体人民意志反抗星核的场面,表演感染力再上一层楼。大幅增加了景元+驭空、彦卿+驭空的联动,强化彦卿的能力。将卡芙卡、刃、镜流组成dot队初步成型。将两代龙尊捏合增加体验感。缺少白露的开服体验由赠送四星玲可补足。
2.0上半:花火。解毒1.99回合覆盖面问题(以防被1.0鸭鸭爆杀),0命自带两回合复盖,鸭鸭是12星魂解毒,体现升级。50%拉条不用改。
2.0下半:黑天鹅。椒丘模板。去除椒丘技能里dot占模的问题,作为补偿,将椒丘技能里dot输出的部分改为直伤附加伤害,作为单c队伍里疲软期的伤害补偿(类似于赛飞儿记录伤害补足黄泉队真空期输出的问题,以别的形式实现)。
2.1上半:黄泉:无改动。
至此,黄黑组合成型,黑天鹅兼具椒和赛飞儿对黄泉的加成。配合pv《永劫轮舞》,骗氪拉满。
2.1下半:砂金,无改动。
2.1上半:知更鸟。同谐命途。阮梅技能模板,小幅下调增伤乘区,大幅增加击破乘区。击破队同谐阵眼。
吸收忘归人的虚韧性条机制,变成彻彻底底的击破超级辅。
2.2下半:加拉赫。数值上调,融合灵砂部分机制,奶量提升至灵砂水平。击破队生存阵眼。(附注,2.1版本剧情断章结尾是加拉赫耍帅点开打火机刺杀星期日,配合2.2剧情老狗高光)。
2.3上半:流萤。不变。
2.3下半:波提欧。作为不喜欢流萤或者更喜欢成男的玩家的击破队次选。二者均可平等吃到知更鸟(原阮梅)和同谐主和加拉赫的拐力,实际强度持平,只有人设区别。
取消原2.3下半的翡翠。翡翠留到后面更多塑造比如和欧泊、真珠等再入池。
至此,击破队完全体(波提欧/流萤+知更鸟+同谐主+加拉赫完全成型)。剧情羁绊大幅增强。
2.4上半:云璃。不变。技能很有特色,独一无二“弹刀机制”,可玩性趣味性强。可搭配驭空,白露等。
字满了,楼里继续。