发完这波就该发点正经的表格了
1、妖刀的基础削韧只有4.3,比常规的太刀5要低,动作倍率和太刀共持动作基本一样,但因为基础削韧低,即使共持的削韧倍率比单手多10%,妖刀的削韧比单手太刀还要略低一点,防反削韧不到30(当然如果算上精防的10削韧就高多了)。另外妖刀吃不到双手共持词条加成。
2、铁眼的大招是掏出背后的大弓射一箭,而大弓在游戏里是力敏偏力补正的(具体是力58敏38),那么铁眼大招是不是也是这个补正呢?答案是正确的。
3、执行者大狗有两个攻击是10冲击力,分别是R1最后一段以及L2,大狗形态削韧很高,R1打满一套有46削韧,L2是40削韧,一次大招最多能打3套R1最后再L2收尾,一共178削韧。
4、女爵的重演不仅能重演3秒内50%的伤害,还有50%的削韧和50%的异常值。另外短剑最后一击重演跟正常的重演完全一样,说短剑只能重演短剑的是经典谣言。
5、哈基蜗的家人数值也是随等级提升的,每升一级提升12%攻击和10%最大生命,当然加了也还是没多肉就是了。

1、妖刀的基础削韧只有4.3,比常规的太刀5要低,动作倍率和太刀共持动作基本一样,但因为基础削韧低,即使共持的削韧倍率比单手多10%,妖刀的削韧比单手太刀还要略低一点,防反削韧不到30(当然如果算上精防的10削韧就高多了)。另外妖刀吃不到双手共持词条加成。
2、铁眼的大招是掏出背后的大弓射一箭,而大弓在游戏里是力敏偏力补正的(具体是力58敏38),那么铁眼大招是不是也是这个补正呢?答案是正确的。
3、执行者大狗有两个攻击是10冲击力,分别是R1最后一段以及L2,大狗形态削韧很高,R1打满一套有46削韧,L2是40削韧,一次大招最多能打3套R1最后再L2收尾,一共178削韧。
4、女爵的重演不仅能重演3秒内50%的伤害,还有50%的削韧和50%的异常值。另外短剑最后一击重演跟正常的重演完全一样,说短剑只能重演短剑的是经典谣言。
5、哈基蜗的家人数值也是随等级提升的,每升一级提升12%攻击和10%最大生命,当然加了也还是没多肉就是了。



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