炉石传说吧 关注:5,310,192贴子:108,216,946

其实很多人误会了一件事情

只看楼主收藏回复

超模不等于好玩,缩模也可以有设计感。
那个星舰版本,一个人玩都没有,无脑加强到超模,好玩吗?不好玩。
随机、发现、成长是炉石最有意思的三个词条


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-07-17 11:47回复
    举个例子,马林这张卡,就是很有意思的卡。
    即使削弱了,不超模。但依旧很有意思。一张卡包含了随机的猴子和发现的传说。
    而减费过牌则可以看作科技,也可以叫做成长。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-07-17 11:48
    收起回复
      2025-08-04 06:39:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      没有设计感的卡牌,举例首推星舰。
      典型的按费拍卡,没有数值就是路边一条。加强数值也不代表好玩。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-07-17 11:50
      收起回复
        卡牌的设计,应该从亏模+超模两个部分组成。
        举个例子,德鲁伊的成长。到底是亏还是赚。
        又比如圣物瞎,前期巨弱,后期很猛。
        再比如锻刀,锻刀节奏很差,刀也不一定能立刻提。但刀很强。
        现在设计师,搞的全是数值卡。无论环境平衡不平衡,都巨无聊


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-07-17 11:55
        回复
          我觉得应该加强卡与卡之间的联系,而不是众多的卡为一个目标而服务。无论是新舰灌注还是现在的任务,都是许多卡围绕的一个目标而前进。也不是说超模就一定好玩。你把泰坦重新返厂,那照样很好玩。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-07-17 12:11
          收起回复
            其实平衡是需要的,职业间的平衡,卡间的平衡(也就是模型),只是炉石已经抛弃平衡太久了,让一些人产生了平衡不重要的错觉,作为网游,平衡肯定是最基础的
            不过sjs也是乱搞,平衡跟卡的强度也是完全没关系的,莫名其妙降低一部分卡的强度,又有一部分强力卡只会让平衡更烂


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-07-17 12:54
            回复
              所以最早探险家协会版本都很喜欢玩,因为主推了发现机制。
              现在战旗火,也是因为战旗的随机性有关


              IP属地:上海7楼2025-07-17 12:55
              收起回复
                我觉得你刚好说反了,超模也可以有设计感,缩模不等于好玩,深暗领域的虚灵虽然一卡让环境变快了,但是王子还在的时候体感并不超模,甚至还出现了发现猎这样能快能慢能无限的优秀卡组,迷你包力大砖飞,虫星舰星灵人均战犯但大部分职业也都有拿得出手的卡组(除了骑士),翡翠安戈洛两个版本缩模加上卡牌没有配合导致了标准卡组全是卤蛋对撞,前朝遗老只是逻辑自恰就乱杀新卡组还要被削弱,按着你的头玩新卡吃相难看,安戈洛抢先乱斗卡没几张还紧急禁用灌注骑生怕新卡组被老卡薄纱,最后就是90%的人都在玩鱼人骑,好玩在哪?


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2025-07-17 13:04
                收起回复
                  2025-08-04 06:33:40
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  设计师老喜欢一个版本给一个职业设计两种体系加一两张陪跑卡,结果就很容易导致一个体系残疾一个体系完全没法玩


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-07-17 13:42
                  回复
                    当时星舰贼挺好玩的,可以靠水索前期刷一手低费星舰还有快枪混调来前期解场,水索死了加上快抢发现没了前期基本打不了了被快攻摁死了。


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2025-07-17 13:42
                    收起回复
                      我觉得星舰猎很好玩


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-07-17 14:19
                      收起回复
                        我觉得最好玩的是以前憋尿打疲劳的版本,一直发现打资源


                        IP属地:吉林来自iPhone客户端12楼2025-07-17 15:56
                        收起回复
                          说实话都没搞明白什么叫缩模,不就是不做那种打出来就赢的combo吗要真是缩模每个版本这么多卡能进狂野是吧
                          事实上拼随机的结果是什么,就是暗影崛起的疲劳大战,本质就是看谁资源厚,想做到快攻中速慢速平衡本来就不简单,问题是补丁间隔时间长且不会回调削弱的牌,而环境本来也需要一段时间才能稳定


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2025-07-17 16:52
                          回复
                            这不就是jjc吗。你说的这些属性jjc全都有“随机”“发现”


                            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端14楼2025-07-17 18:17
                            收起回复
                              2025-08-04 06:27:40
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              其实每个版本都在骂的


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-07-17 18:35
                              回复