玩了一段时间,推到法兰要塞的毒沼那,觉得游玩体验和便秘一样,非常难受。以下给出我的感受,可以喷,但不要人身攻击:
1感觉意义不明的加点,除了血量,其他的加点感觉屁用没有,一点一点数值的加,我就好奇98的精力和97的精力有任何区别吗,白白耗费我几千魂。
2sb毒沼安排的这么靠前,解毒剂全靠自己买,小怪是一点都不掉啊。之前玩的机兵也有毒沼,但是已经是中期地图了,身上解毒剂一大堆。而我到法兰要塞时一个解毒剂都没有。
3好笑的战斗体验,前面这三个boss战给我看笑了,举个盾牌跟boss贴身转转转,boss连打都打不到我。这游戏目前为止基本全举着减伤100%的盾和敌人玩绕绕背,真给我看笑了。
4这沟槽的职业分配,我选了骑士开局,花3千买了一个可以回城的奇迹,没想到要用这玩意得需要我信仰14级才行,我真是服了。这意思是说我要花几万魂做没用的加点只是为了使用一个能回城的道具吗?真无敌了。我玩了机兵,匹诺曹,只狼都没见过这样的。
5个人并不感冒的地图设计,这游戏不能打开之门实在太多了,四处破壁,严重降低了我的探索欲望,而且有些设计也称不上捷径,不知道设计出来是干啥的。
暂时就写这么多,游戏还是会通关的, 看看之后的体验会不会改善。久仰魂三的大名,但没想到玩得这么便秘。
1感觉意义不明的加点,除了血量,其他的加点感觉屁用没有,一点一点数值的加,我就好奇98的精力和97的精力有任何区别吗,白白耗费我几千魂。
2sb毒沼安排的这么靠前,解毒剂全靠自己买,小怪是一点都不掉啊。之前玩的机兵也有毒沼,但是已经是中期地图了,身上解毒剂一大堆。而我到法兰要塞时一个解毒剂都没有。
3好笑的战斗体验,前面这三个boss战给我看笑了,举个盾牌跟boss贴身转转转,boss连打都打不到我。这游戏目前为止基本全举着减伤100%的盾和敌人玩绕绕背,真给我看笑了。
4这沟槽的职业分配,我选了骑士开局,花3千买了一个可以回城的奇迹,没想到要用这玩意得需要我信仰14级才行,我真是服了。这意思是说我要花几万魂做没用的加点只是为了使用一个能回城的道具吗?真无敌了。我玩了机兵,匹诺曹,只狼都没见过这样的。
5个人并不感冒的地图设计,这游戏不能打开之门实在太多了,四处破壁,严重降低了我的探索欲望,而且有些设计也称不上捷径,不知道设计出来是干啥的。
暂时就写这么多,游戏还是会通关的, 看看之后的体验会不会改善。久仰魂三的大名,但没想到玩得这么便秘。