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上次很多人提出了宝贵的建议,于是就有了现在的修改

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炼狱赐福(Hellfire Blessings)
3级起,你获得以下两个特性:
焦灼护甲(Scorching Ward)
当你施放术士法术后,可用附赠动作消耗1点术法点,用邪火包裹自身,获得2d6+术士等级+魅力调整值的临时生命值。此护甲持续1分钟或提前消散。
邪能韧性(Fiendish Fortitude)
你获得对火焰伤害的抗性,且进行对抗死亡的豁免时具有优势。
痛苦反噬(Agonizing Backlash)
6级起,当10尺内的敌人对你造成伤害时,可以以一个反应,消耗4点术法点,使攻击者遭受烈焰反噬:
- 目标立即受到3d6火焰伤害(伤害随术士等级提升:11级4d6,17级5d6)。
- 若你正受焦灼护甲的临时生命保护,此次伤害额外增加等同于你魅力调整值的数值。
---
灰烬重生(Ashen Rebirth)
14级起,当你生命值降至0时,可触发以下效果(无需动作):
- 你立即恢复生命值=1d10+体质调整值。
- 10尺内所有生物受6d6点火焰伤害(豁免DC=你的法术豁免DC,敏捷豁免成功则伤害减半)。
- 使用后需完成长休恢复,也可以消耗10点术法点重置此特性使用权。
---
炼狱化身(Avatar of the Inferno)**
18级起,你可化身邪焰实体(附赠动作启动,持续1分钟):
- 身体散发30尺微光,敌对生物在此区域内开始回合时受3d8点火焰伤害。
- 所有对你进行的攻击检定具有劣势。
- 你免疫火焰伤害,且近战攻击可额外造成3d12火焰伤害。
-长休后恢复,可以消耗7点术法点,重置此特性使用权。
---
炼狱契约法术列表
你始终可在达到对应等级时准备以下额外法术,不占用已知法术位:
| 环阶 | 法术 |
|-------|------|
| 3级 | 炼狱叱喝(Hellish Rebuke), 燃烧之手(Burning Hands)|
|5级| 灼热射线(Scorching Ray), 粉碎音波(Shatter)|
| 7级 | 火球术(Fireball), 防护法阵(Magic Circle)|
| 9级: | 火墙术(Wall of Fire), 火焰护盾(Fire Shield) |
| 11级 | 焰击术(Flame Strike), 死云术(Cloudkill)|


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-07-17 00:01回复
    3级天赋没削弱还增强吗,太逆天了吧,每回合靠附赠动作回这么多血我是dm我骂娘了,你一个术士感觉快和风暴牧一样难杀了。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-07-17 00:29
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      2026-02-08 17:09:37
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      楼主好像很中意这个第一版ai给出的能力模式…在平衡一项能力的时候,切忌同时加强或者削弱能力的伤害和使用资源,因为这会造成叠乘的效果。
      数值的问题已经懒得再说了,因为这个是ai给出的能力,其实基本上都能在其他职业/法术上找出同质化的效果,有心的话对照着修改就好。
      重点讲一下设计思路的问题,因为这个能力模板是ai给出的,其实设计得非常糟糕难以平衡导致只有数值略微超模的时候才会好用一点。
      首先是三级能力,因为它的持续时间太短,只能在战斗中使用,其实是失去了临时生命这个可以提前施展的优点的,同时也让你难以应对敌人突袭。这就意味着就算它数值合模了也不好用。
      然后是六级能力,炼狱呵斥的能力版,楼主好像很喜欢这个挨打反伤的连招,但是术士这个身板他就不适合挨打,想要这样玩只能用超大杯的临时生命硬抗。可是假如可以通过三级能力获得大量的临时生命,现在就会出现一个如同剑咏这种铁乌龟一样打不死的主施,这么强的子职业你已经不需要再去挨打添伤害了,当成正常白板术士玩就很强。再一点就是,剑咏虽然AC高,但是薄脆身板还是会暴毙的,临时生命可是实打实的血量。
      然后是14级能力,可以看出和其他的自动仰卧起坐比有一个低恢复但是多次使用的差异化。但是你要知道这种能力是没有使用扳机的,只要你hp归零就会生效。这种和其他队友放个治愈真言随手抬一下的数值,也会被怪物随手打瘫。而且由于你是马上起身的,也没有传送一类的逃脱机制,就会导致哪怕你面前的怪物还没有结束回合,你也会傻傻地站起来,被多打怪的下一次攻击打倒。或许你还有使用次数,但是也无非是比怪物的攻击次数和你的术法点谁先耗尽罢了。等到你没有术法点的时候,可能就真成肉饼了。
      最后是18级特性,平平无奇的变身能力下隐藏了极端变态的防御特性,对全攻击劣势,但是这又和前面的挨打反伤的玩法有些矛盾,如果人家打不中你,又如何反伤呢?还有一个非常幽默的近战攻击增伤,考虑到已经是这个等级了,一打职的增伤一轮说破天了也就最多动作一打、附赠一打,反应一打、加速术一打四次,除非是贼那种“大得可怕”的骰子,不然都没有什么意义。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-07-17 02:23
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        先把职业法术里等级和环阶的对应关系搞清楚吧,几级应该拿几环


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2025-07-17 02:43
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          你这个六级天赋是隔壁土魔八戒的大招啊。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-07-17 04:03
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            三级特性削一下吧,基本可以了,比初版好多了


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-07-17 13:28
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              七级的表拿火球术?还是有点奇怪
              1七级表应该给4环法术
              2火球术会有人不带?


              IP属地:澳大利亚8楼2025-07-17 18:06
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                我想了想能这么改
                狱火术法
                你的力量来源于那些代表着邪恶的位面。
                你或许曾经与魔鬼做过交易,又或是卷入恶魔的厮杀,甚至是因仇恨复生的亡者?无论如何,地狱之火已经深深的刻印在了你的灵魂里面,在焚尽之前,你能做的就是将你的敌人燃烧。
                1级:炼狱法术
                当你到达炼狱法术表中特定的术士等级时,你就始终准备了表中对应的法术。
                炼狱法术
                术士等级 准备法术
                1 炼狱叱喝(Hellish Rebuke), 燃烧之手(Burning Hands)
                3 灼热射线(Scorching Ray), 粉碎音波(Shatter)
                5 火球术(Fireball), 防护法阵(Magic Circle)
                7 火墙术(Wall of Fire), 火焰护盾(Fire Shield)
                9 焰击术(Flame Strike), 死云术(Cloudkill)
                狱火耐性
                你早已习惯沐浴烈火之中
                3级起,你获得火焰伤害的抗性,且进行死亡豁免时具有优势。你学会名为“焦灼护甲”的戏法:
                焦灼护甲
                施法时间:1个动作
                施法距离:自身
                法术成分:v,s,m(一滴自己的血)
                持续时间:立即
                源于血脉的火焰会保护你,你获得1d6+魅力调整的临时生命值 。
                随着等级提升,增加临时生命值的数值:6级2d6、14级3d6。
                烈火奉还
                将痛苦奉还给你的敌人
                6级起,当你周围30尺范围内你或你能看到的盟友受到敌人的伤害时,以一个反应,向攻击者激射火焰,可消耗至多5点术法点,使攻击者必须进行一次劣势的敏捷豁免,豁免失败则受到消耗术法点数的d6骰火焰伤害,豁免成功则受到一半伤害。
                若你正受焦灼护甲的临时生命保护,此次伤害额外增加等同于你魅力调整值的数值。
                灰烬重生
                余灰亦能重燃
                14级起,当你因生命值降至0而陷入昏迷时,使10尺内所有生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到6d6火焰伤害,豁免成功则受到一半伤害。下一个你的回合时,你将恢复1d10+体质调整值的生命值。
                狱火化身
                让这银河燃烧吧
                18级起,以一个附赠动作,你可化身特殊的火元素形态,持续1分钟或直到你将之提前结束(无需动作):
                ·你获得60尺的飞行速度,并且可以悬浮。
                ·你散发出半径30尺的微光,敌对生物在此区域内开始回合时受到你的魅力调整值+你的熟练加值点火焰伤害。
                ·你免疫火焰伤害,且具有钝击、穿刺、挥砍伤害的抗性。
                ·任何生物对抗你造成火焰伤害的法术的豁免检定时具有劣势,且你可以将你的魅力调整值加到那个法术的其中一次伤害掷骰中。
                此特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。你也可以消耗10点术法点(无需动作)重置此特性的使用权。


                青铜星玩家
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                活动截止:2100-01-01
                去徽章馆》
                IP属地:广东9楼2025-07-18 03:35
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                  2026-02-08 17:03:37
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                  读完规则书再创作吧。。。。真的。。。看的有种无力感。。。


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2025-07-21 02:06
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                    3级13临时生命,并且有火焰抗性和死豁优势。
                    布什戈门,闹呢?
                    你想新建5R子职就去看看5R术士子职的子职法术是怎么给的,3级给4-5个一环二环法术才对。
                    最后想玩你的幽默子职大可以自己开团,别恶心别的dm了。


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-07-21 08:20
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                      很明显的数值给高了 给临时生命的可以去抄锁的相关技能 2d6加等级加魅调 基本上是相关特性的两倍了 三个删一个就算强的了 6级反伤真的有那么多术发点吗 我不玩术士不了解 剩下的都行 都18级了拿啥东西都行 反正很难跑到18级


                      IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2025-07-22 08:48
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                        说点看法。
                        愿意创新去搞科研当真是极好的,数据的话我可以给点点参考。
                        首先你是术士,作为施法者前期靠护盾法甲叠AC,敏算2体算3魅算5,你的法甲后也在15ac左右,护盾后20ac,对标同等级龙脉,5r魅调上甲,17裸ac加5后22。除去升级多一滴血这种蛮招笑能力,龙脉的防御端大概是常驻护盾术但不能放法甲。再看看同等级风暴术(虽然风暴还没搬5r但我算它三级给10尺飞行),西风打击作为同样不吃借机的攻击,需要占专注位但是1环,那么风暴自保能力和龙脉自保能力我都算他在3级作为2环资源防护能力,也就是相当于拍个艾嘉西斯凯。那么再来看看你的,你在3级有2d6+魅调+术士等级的盾,首先dnd的规则里好像没有术士子职是这么给盾的(要么等级要么魅调),唯一有可循之处的是5rua咒火术(前期1d6盾加魅调,14级给到等级上盾)(我没记错的话)。所以直接这么给不是很妥当,大概率是魅调和等级二选一。2d6均值是8(取3+1),再加3等级和5魅调后是16,所以知道为啥好多人觉得超模了嘛,你相当于在三级拍了防护端的3环艾嘉西斯之凯,也就是这个能力放到5级合适,但3级不行。虽然没有反伤但配合你死豁优势,导致dm的怪必须均伤20以上,还得考虑命中能高过护盾才能对你有威胁(此处自然排除冰风谷逆天村口怪,1级均伤2打每打20)。对比同等级的队友们,小德荒野形态给额外生命值是比你这个多不少,但第一人家本来就是前排,也是前期公认抗血的。你作为术士一位施法者前期快撑的起t位了,对于前期法爷这样三天倒两回的太不公平(笑)。


                        IP属地:英国来自Android客户端13楼2025-07-30 03:06
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