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探索新玩法——桌游棋

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角色卡面板、一阶爆丸吸附爆核的样子……让我联想到某些桌游棋,突然想到爆丸也可以试试这种玩法。于是我就准备了些骰子、指示物、可以放角色卡的桌游血条计数器,结合爆丸本身的东西,设计出一套新玩法


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-07-16 21:38回复
    每个人所需:三个Bakugan及其爆核、角色卡,12、20面骰子,40张卡组。
    起始:猜拳决定先手和顺/逆时针轮流顺序。每个人抽5张卡,设置爆核矩阵。所有人选择一颗Bakugan,同时滚动获取爆核。随后将场上清空,爆丸回到起点。
    玩家回合:抽一张卡,投骰子决定本回合行动点数。从起点开始移动,每走一格消耗一点行动点数。使用能力卡也消耗相对应能量点数。
    使用卡牌:消耗卡牌上所需行动点数,发动能力。本回合攻击力、B值的增幅将在下一次自己回合开始时消失。爆丸装甲可持续产生效果,直至被破坏。
    爆丸装甲:使用卡牌召唤装甲,装甲有5点防御值,可为爆丸抵挡伤害。爆丸受攻击时,优先扣除装甲的防御值,防御点数为0时,装甲报废。
    纳米爆丸:最多携带三个爆丸召唤卡作为额外卡组。将宿主爆丸的一个爆核为祭品将纳米爆丸孵化出来,纳米爆丸将寄生在宿主爆丸上,为其提供效果。纳米爆丸拥有5点生命值,宿主受伤时,纳米爆丸为宿主抵挡伤害直至死亡。
    发动攻击后或无法进行操作时自动结束回合,玩家也可以自己宣告结束回合。
    能量影响值(B值):Bakugan脚下的能量影响值为自身B值,每向外一格削弱100B。能量影响值大于等于对方B值才能发动有效攻击,否则无效。(当数值相同时需投骰子判定)
    生命:一阶25,ultra30,融合爆丸基础时25,翻转后30。每进化一次生命增加5。每到自己回合开始时可为一个爆丸回复生命值,一次上限为5点。
    召唤爆丸(异形爆丸):使用异形爆丸召唤卡,支付相对应行动点数,牺牲一只属性与之相符的爆丸,被牺牲的爆丸被异形爆丸代替。异形在自己的下一回合结束时消失,异形消失后,可消耗12点行动点数使被牺牲的爆丸在出发点复活。
    复活:被击杀的爆丸不可复活,只有被玩家召唤异形时献祭的爆丸可复活。消耗12点行动点数可复活爆丸并为之添置一枚爆核,复活后,面板和生命上限刷新为基础状态。
    添加爆核:消耗10点行动点数可为一个爆丸添加一枚爆核。若被赋予爆核的爆丸未上场过,则爆开并出现在出发点。出发点的爆丸未移动(出发点被爆丸堵塞),则不可以召唤新爆丸或复活爆丸。
    升级骰子:初始骰子为12面,消耗5个爆核可升级为20面骰子
    闸门卡:5个爆核可兑换一张闸门卡,闸门卡影响整个场地的B值。玩家可使用新的闸门卡顶替前一张闸门卡。
    游戏结束:任何一方的三个爆丸均被击杀,游戏结束。
    游戏的适应性修改:
    ①如果触发Reroll效果,即为更换爆核。
    ②Flip卡的使用方式为:支付行动点数后,盖伏在一个角色卡上,不可直接使用。该角色卡的爆丸被攻击时发动效果,符合条件的话,可以阻挡攻击或发动能力。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-07-16 21:39
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      2026-03-02 05:00:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      由于玩法不同,组卡组时对卡牌的选取也有所不同


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-07-16 21:41
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        加能量卡的效果改为增加下回合能量点数(一次性),此时指示物就派上用场了。重新充能的效果改为能量点数恢复为本回合投出的点数


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-07-16 21:43
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          不過還是找不到人玩。另外可以發去原创桌游吧或桌游吧。


          IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2025-07-17 09:04
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            你不停叫人去QQ群,會否有一天爆丸吧吧主封禁你?
            我已經被長期封禁,
            雖然還有一個原因是吧主對我反感。


            IP属地:中国香港来自Android客户端6楼2025-08-07 18:17
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