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论如何在不改数值的情况下加强飞舞的湮灭坦克

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答案是加装先进的主动防御系统


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-07-16 20:24回复
    如图所示,现在湮灭坦克的头顶上加了一个小小的aps盒子,可以拦截例如无后座、空爆和at炮弹等各类大型射弹,使之完全无效化(变成一团空中的烟花)


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-07-16 20:26
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      2026-04-27 23:55:09
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      aps的拦截半径在15-20米左右,涵盖周围360度,俯角10度至仰角20度的范围(是一个球环),和绝地潜兵使用的定向能量盾牌十分类似。不同之处在于,aps的防御按次数计算,一次重新装填可以拦截10枚大口径射弹,举个例子,装有且启动了aps系统的坦克可以承受at炮连续12次的攻击,其中前十次全部被拦截,未能造成任何伤害,只有后两次的攻击直接命中炮塔,造成殉爆。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-07-16 20:32
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        当主动防御系统的拦截弹打光后,aps系统将进入重装填,此过程花费10s,红色指示灯闪烁。(激活的aps指示灯长亮,而关机或损坏的则不亮,用于指示状态)


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-07-16 20:35
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          然后开启主动防御周围的己方失能一半


          IP属地:云南来自iPhone客户端5楼2025-07-16 20:35
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            这样吧 你身上揣两个地狱火


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-07-16 20:37
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              不应该放在车上 改成中甲比大盾矮点的护卫车 环绕在坦克和atat周围就可以 甚至可以布置在炮楼 兵营附近


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-07-16 20:40
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                那我缺的日舞麦凯这块谁给我补啊


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-07-16 20:41
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                  2026-04-27 23:49:09
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                  这样一来,坦克就具有了较强的生存能力,不过aps仅针对大口径射弹,具体拦截名单如下:无后座力炮弹,空爆火箭炮弹,次抛火箭弹,at炮台炮弹,突击兵/机甲火箭弹,火箭哨戒炮射弹,各类机炮炮弹,40mm榴弹,电榴弹,核弹手枪炮弹,各种手雷等。一些特殊的反坦克级别武器,如类星体加农炮,飞矛,磁轨枪和满蓄力纪元则不受影响,因为它们要么是能量弹药,要么是超高速动能弹,要么有攻顶角度而不受影响。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2025-07-16 20:41
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                    而且,这样的坦克也有了保护周围或身后友军的能力,使之成为不得不优先处理的目标


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2025-07-16 20:42
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                      那么怎么对付坦克呢?也不难,头上的aps系统仅有三级护甲,不在拦截名单内的任何武器都可以轻松将其打爆,然后便是无后座一发的事情,另外,挺进坦克的aps拦截范围内发射的任何武器都不会被阻拦,类似大弹盾里发生的事情,此系统仅能阻止外界发射至内部的射弹,保护范围里可以任意开火。怎样,是不是很简单呢


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2025-07-16 20:45
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                        如此一来,落单的坦克还是和以前一样毫无威胁,但是在团战中可以发挥很大的影响,比如护住背后工厂的大头,以及战争纵步者脆弱的裆部,又或者是一群被空爆瞄准的大盾哥。你必须先点掉坦克头上的小盒子,然后再消灭我刚刚说的那些目标(当然空爆的集束模式大概可以绕过aps给它们头顶来个天女散花,顺便炸坏aps本身,也算是一种解决方式吧)


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2025-07-16 20:52
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                          已经有干扰系统了


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2025-07-16 20:55
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                            之前看到贴吧里讨论坦克如何加强,但是图中给炮塔加装甲,加车顶机枪什么的就太没新意了,坦克本身不缺火力,加护甲数值岂不是就回到了开服时期反重乏力的场景了(数值膨胀),于是设计了这么个小系统


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2025-07-16 20:59
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                              2026-04-27 23:43:09
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                              整挺好


                              IP属地:上海16楼2025-07-16 21:03
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