作为比较热门的精灵,今天刚出的雷伊盖亚新形态和谱尼新皮肤也是备受瞩目,但个人觉得三个关卡不尽人意。
首先三个关卡里最简单的雷伊关卡,基本上没什么难度,大部分都可以用84或伪84过,缺点就是周期的确很长,如果是其他精灵(点名今年的对神兵器)获取周期长点也就不挑你的理了,问题就出在这是周年庆精灵,而且还是人气热度高的雷伊,整个硬拖时间的关卡来消磨玩家的热情也是没谁了,我上周出雷伊内心毫无波澜,唯一的感觉就是轻松——因为不用再吃💩了。总结:纯粹为了拖时间设计的关卡,恶心人,鉴定为屎味的巧克力(又想给玩家点甜头,又不想让玩家吃得太开心)
然后是最难绷的盖亚关卡,我现在pve精灵基本够用了(像魔芋魔幻特性➕7级威力宝石),但是打盖亚关卡还是会翻车,还有最后一关动不动就要上百回合,设计这关卡的人真的考虑过玩家感受吗?一个周年庆放这种,搞得玩家吃也不是,不吃也不是。总结:又臭又长,还逼着情怀党和pvp玩家吃,鉴定为屎味屎。
个人认为关卡设置得还不错的就是谱尼真身挑战了,仔细了解每个封印特性后打法并不难,而且选择也比较多样,我摸索着打也只用一周就出了。刚出的时候我以为是像青龙那种要一次过的关卡就一直放着没打,最近有时间才回头打。总结:关卡本身不难,比较考验耐性(像我每个封印基本都打了两三遍来调精灵),唯一要吐槽的是这个概率真的让人恼火,我王哈瞬杀一百回合不出,你那第四命就连着四次圣影流光破是吧
,一下回1400滴血恶心到吐。


首先三个关卡里最简单的雷伊关卡,基本上没什么难度,大部分都可以用84或伪84过,缺点就是周期的确很长,如果是其他精灵(点名今年的对神兵器)获取周期长点也就不挑你的理了,问题就出在这是周年庆精灵,而且还是人气热度高的雷伊,整个硬拖时间的关卡来消磨玩家的热情也是没谁了,我上周出雷伊内心毫无波澜,唯一的感觉就是轻松——因为不用再吃💩了。总结:纯粹为了拖时间设计的关卡,恶心人,鉴定为屎味的巧克力(又想给玩家点甜头,又不想让玩家吃得太开心)
然后是最难绷的盖亚关卡,我现在pve精灵基本够用了(像魔芋魔幻特性➕7级威力宝石),但是打盖亚关卡还是会翻车,还有最后一关动不动就要上百回合,设计这关卡的人真的考虑过玩家感受吗?一个周年庆放这种,搞得玩家吃也不是,不吃也不是。总结:又臭又长,还逼着情怀党和pvp玩家吃,鉴定为屎味屎。
个人认为关卡设置得还不错的就是谱尼真身挑战了,仔细了解每个封印特性后打法并不难,而且选择也比较多样,我摸索着打也只用一周就出了。刚出的时候我以为是像青龙那种要一次过的关卡就一直放着没打,最近有时间才回头打。总结:关卡本身不难,比较考验耐性(像我每个封印基本都打了两三遍来调精灵),唯一要吐槽的是这个概率真的让人恼火,我王哈瞬杀一百回合不出,你那第四命就连着四次圣影流光破是吧












