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回复:【日常】做个小调查,杂交版和融合版有啥优点?

只看楼主收藏回复

有意思肯定还是有的,但是毕竟单机,新鲜感很容易过就没意思了


IP属地:吉林来自Android客户端16楼2025-07-16 21:33
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    在这个吧问这个问题说明心里早就有答案了,想看想要的评论罢了


    IP属地:浙江来自Android客户端17楼2025-07-17 08:57
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      2025-12-26 08:47:26
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      不感兴趣
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      改版是同人作品,当你把民间的东西和官方的东西做比较,就说明了改版的影响力多么之大(字较多,文末有总结)

      改版主要基于一代,一代玩家群体和二代玩家群体并不重合。身为一代人的童年回忆和白月光,哪怕在植二已经出了好多地图的年代,大约在17年左右,仍然很多一代玩家在植1吧内讨论游戏的平衡性上限,和代码细节。仔细程度堪比科研,比如你发现的东西和别人的不能重复,发贴要有创新点。那时我在植二吧逛,多数玩家在讨论新活动,或者做一些搞笑漫画,或者直播游戏过程,后者这种水分大的帖子,在植一吧会被直接删除的。
      植一的玩家很多人没尝试过植二,比如在植一吧问原始豌豆是干什么的,可能都没有人知道。你可以理解为pc端玩家,和手机玩家之间存在着一条不可逾越的代沟。
      那改版是怎么兴起的呢?因为一代玩家已经厌倦了游戏本身的关卡设计,他们开始追求更高的平衡性。比如用修改器设置正常思路下几乎不可能通过的关卡,然后逐渐有大佬直接修改游戏本体的代码。不会代码的网友给出创意,再让会的人加入游戏,随着越来越多的玩家成长,拥有更专业的编程能力,植一改版逐渐形成了一种全民创作的热潮。
      我并不是在否定植二的平衡性探索,两方游戏我都玩过,但是这两批玩家的成长历程是不同的。植二的创意庭院等模式固然有趣,但我玩的时候总是想着如何获取更多的植物碎片。但玩改版的时候不用苦恼得不到什么植物,直接让作者调整难度,或者用ce修改器即可。

      总结来说,植二很有意思,但终归是别人家的女儿,你要听老丈人的话。而改版可以看成许多PC端pvz玩家自己的孩子。
      当你自己设计了一个植物,不知道如何分享,只是放在评论区里,结果最后真的被改版作者加入了游戏,或者设计了一个植物形象,结果被采纳。或者模仿宝开的黑色幽默,给新植物写简介,结果一大堆网友顶你上去,只为在最新版中看到你的简介。你难以想象当时的兴奋,你会感觉到自己是真正有话语权,有修改游戏的可能,而不是仅仅在名字里抱怨策划。

      或者也可以这样总结,植二玩家的乐趣就是玩游戏的乐趣,比如攒到了更高阶的植物,比如发现某些关卡的过法。而改版玩家的乐趣并不仅仅是玩的乐趣,还有从底层创造游戏的乐趣,你可以看到很多开发游戏的教程,都会用到植一的例子,这可以看作无数先辈们的遗产。他们,或者说我们,能在设计游戏中看到自己的成长,而不仅仅是游戏的成长。有的学到了数值平衡,有的人学到了编程语言,有的人学到了制作贴图,你或许觉得这个游戏数值真的一塌糊涂,贴图粗制滥造。没错,但这不重要,重要的是,这是我们玩家共同创造的!


      IP属地:上海来自Android客户端18楼2025-07-17 22:56
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        想知道优缺点为什么不去玩两把呢?两个都是免费的,至于热度中文互联网上多的是突然爆火的东西,这两抓住风口火了很正常


        IP属地:江苏来自Android客户端19楼2025-07-18 16:59
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          没有优点


          IP属地:江苏20楼2025-07-19 11:18
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            杂交版没怎么玩过不评价
            融合版简单来讲你就是可以看成可以让玩家自由组合创造新炮塔去对付各种僵尸,十分好玩,并且上限极高,也有各种新颖的创新模式,再加上由于究极植物的存在,使得非常契合短视频风格,所以变成目前最火爆的PVZ游戏了


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2025-07-21 04:53
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