我感觉就萨米最好 萨米之后的没啥新东西
傀影纯看脸 水月一个畸变就能废掉你的大核 灯火机制太rz了 异园延长局内发育反而更臃肿了 但是还是没解决发券以及公式化选人的问题 甚至这两个问题还是会互相影响的 会公式化就是因为这图只有几个干员好打而不是只有几个干员不好打 而像肉鸽看局外干员养成和box这种只能说是为了不影响赚钱 但是少关键干员撞上某些图是真的难受
要跟其他二游对比 像星铁只有虫灾和机械可以 有各种流派 猛攻流-不停打怪堆输出buff秒了对面 离神流-全靠buff的百分比打伤害 商店流-一路买买买最后直接秒怪 囤钱流-只囤钱靠特定buff秒怪等等 其他的模拟宇宙流程太短 全看脸 差分宇宙更是定制宇宙 已经不是公式化这么简单了
另外真要说什么所谓的游戏性 方舟最大的游戏性在于开荒不能挂机
