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皮肤设计到底是先建模还是先原画

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琴女皮肤说是照着建模画的,但这个皮肤的设计流程是先出概念-建模-原画这个顺序吗,概念和原画是一个人负责吗,这样的工作流岂不是很割裂,还是概念,建模,原画由三个不同的人负责,由负责概念的人统筹调动
谁知道游戏的皮肤设计到底是个怎样的流程


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-07-16 15:41回复
    先设计,照着设计建模,再照着建模画原画


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-07-16 15:45
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      2026-01-17 23:01:02
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      为什么不能是同时进行,照着设计图画原画的同时,建模也在照着设计图做


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-07-16 15:59
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        最先有角色设计稿(如图)
        过审后发给画师画宣传图和建模师建模



        IP属地:海南4楼2025-07-16 16:16
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          美宣图和建模照着设计师的原画做


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2025-07-16 16:47
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            统一一个设计概念稿,然后建模和原画双向并行


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-07-16 17:27
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              游戏公司的流程一般是先有这种原画设计稿,清晰的画出一些设计,然后美宣(也就是大家俗称的原画)和建模,根据这种原画设计稿来表达和还原。你琴这一张也有可能是等建模还原设计稿过后,根据设计稿和建模一起参考画的






              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-07-16 18:40
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                一般来说是先原画后建模


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-07-16 18:55
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                  2026-01-17 22:55:02
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                  应该是设计好了 同时进行 最后再整合修改


                  IP属地:山东9楼2025-07-16 18:55
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                    你游的流程是,内部会议确定主题,然后接着是初步的概念概念探索,这个阶段主要是找到大方向,不确定具体英雄,然后等到具体的方向被确定就开始细化设计,确定皮肤人选了,然后除概念图,然后建模特效美宣一系列的。


                    IP属地:新疆来自Android客户端10楼2025-07-16 20:04
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