被动:每次使用技能叠加一层被动,每叠加一层被动获得10%免伤,最多叠加3层。有被动时获得强化普攻,为连戳(就是现在的二技能),每叠加一层被动戳3次(叠3层戳9次),戳中敌方单位可恢复生命值。叠满三层的强化普攻可突进至敌方单位身前使用。使用强化普攻会一次性消耗完被动层数。
一技能:横劈。造成伤害和减速。
二技能:位移。
三技能:不变。
总结一下就是把现在二技能给移到被动强普上,现在的一技能拆成两个技能。虽然不敢说设计得有多好,但感觉比现在的赵云好很多。
一技能:横劈。造成伤害和减速。
二技能:位移。
三技能:不变。
总结一下就是把现在二技能给移到被动强普上,现在的一技能拆成两个技能。虽然不敢说设计得有多好,但感觉比现在的赵云好很多。


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