先说这个小火龙,献祭队友才能刷新特性,****啊!除了队友死了,然后爆种抗伤,给别人个落拳,还有什么用啊?
不如改成登场一层,队友死了可以叠两层,上限为两层
当个弱化的发,刚好可以用来抗住被极巨打死队友后,对手剩下两回合的极巨。

再说说这个妙蛙,帐篷三层就自动消失,不如改成上限六层,三层登场加1,六层登场加二,和障碍物一样可以被清除。至少显得有用点,虽然膀胱但是变成障碍物可以被清除多好,自动消失,对手不用管,自己没有用,想用还容易被预判。

再说说这个乌龟,速度这么慢,伤害估计也就那样,也扛不住,有什么用,还不如给个两层以上先手,至少给个打伤害的机会啊
不如改成登场一层,队友死了可以叠两层,上限为两层


再说说这个妙蛙,帐篷三层就自动消失,不如改成上限六层,三层登场加1,六层登场加二,和障碍物一样可以被清除。至少显得有用点,虽然膀胱但是变成障碍物可以被清除多好,自动消失,对手不用管,自己没有用,想用还容易被预判。

再说说这个乌龟,速度这么慢,伤害估计也就那样,也扛不住,有什么用,还不如给个两层以上先手,至少给个打伤害的机会啊
