特效方面:
悬浮和硫磺火两个道具单独拆开能正常吃到各种特效(如圣光,四眼,双发)
但两者结合后绝大部分的特效和多发会全部失效(特效圣光不再触发,四眼三眼没有额外光圈),仅剩下莉莉宝/双生宝之类的能兼容
dps/攻速方面:
单硫磺火dps仅在攻速永续之后才能超越悬浮硫磺(15次/秒),在这之前悬浮硫磺火的总输出始终大于单硫磺火,考虑到硫磺火会将攻速修正×1/3,要到达真正的永续(15攻速)可能会更困难
az悬浮:
az拿了悬浮之后会将自带的1.5攻击倍率移除,变为1.0倍率的悬浮硫磺火(后续如果拿了硫磺火攻击倍率会恢复1.5),大约在获得3.5攻速修正(大概满攻速后获得1.5攻速修正)以后,普通az的dps接近于悬浮az,但考虑到手动蓄力导致的误差,实际要获取的攻速修正可能会更多,在达到永续前dps很难拉开太多
悬浮和硫磺火两个道具单独拆开能正常吃到各种特效(如圣光,四眼,双发)
但两者结合后绝大部分的特效和多发会全部失效(特效圣光不再触发,四眼三眼没有额外光圈),仅剩下莉莉宝/双生宝之类的能兼容
dps/攻速方面:
单硫磺火dps仅在攻速永续之后才能超越悬浮硫磺(15次/秒),在这之前悬浮硫磺火的总输出始终大于单硫磺火,考虑到硫磺火会将攻速修正×1/3,要到达真正的永续(15攻速)可能会更困难
az悬浮:
az拿了悬浮之后会将自带的1.5攻击倍率移除,变为1.0倍率的悬浮硫磺火(后续如果拿了硫磺火攻击倍率会恢复1.5),大约在获得3.5攻速修正(大概满攻速后获得1.5攻速修正)以后,普通az的dps接近于悬浮az,但考虑到手动蓄力导致的误差,实际要获取的攻速修正可能会更多,在达到永续前dps很难拉开太多









