在2560×1440分辨率下玩龙崛,可视范围比1920×1080的分辨率大很多。除了偶尔敲敲键盘的快捷键外,晃晃鼠标就可以完成一个战役。
由于我习惯于“工人轮作”操作(它需要高度关注各建筑的员工运行情况依此调整劳动力分配),更广的可视范围对我而言无异于更先进的相控阵雷达。于是,用2560的宽屏补丁断断续续的玩了环县、扬州、象郡、兰州、尼雅和成都战役。从我的玩法的视角看,这些战役都存在令人难以忍受的缺陷和问题。其中成都战役中途遭遇建筑上限,只得将存档移入1920分辨率的号称无建筑上限、8倍仓储的“终极版”才得以完成。
以下是这几个战役的全屏截图,具体情况在后面的楼层依次叙说。







由于我习惯于“工人轮作”操作(它需要高度关注各建筑的员工运行情况依此调整劳动力分配),更广的可视范围对我而言无异于更先进的相控阵雷达。于是,用2560的宽屏补丁断断续续的玩了环县、扬州、象郡、兰州、尼雅和成都战役。从我的玩法的视角看,这些战役都存在令人难以忍受的缺陷和问题。其中成都战役中途遭遇建筑上限,只得将存档移入1920分辨率的号称无建筑上限、8倍仓储的“终极版”才得以完成。
以下是这几个战役的全屏截图,具体情况在后面的楼层依次叙说。






