野排心得就是容错非常重要,可以说和输出一样重要。没输出顶多就是发育慢一点但是也能保底13级,没容错就是欢声笑语中打出gg,来回躺恶性循环。
熟悉boss技能就是团队大腿,不说输出首先可以自己不倒不拖累队友,其次队友倒了你可以吸引boss注意给另一个人争取时间救人。再不济就算两个队友全倒了,慢慢磨也能出一个大招把他们拉起来(当然主要是伤害性大招,具体操作是先平砍,boss来了开大,继续平砍)
打了很久布德奇冥,其实主要就是要熟悉那几套连招:仰天长啸,月光大剑。二阶段的开场那个技能也是基础的,很多脆皮队友这个时候很容易躺。还有就是划破虚空那一招,如果距离不习惯躲不掉就喝满血用武器防御,顶多就是破防加属性伤害,不至于一起跪。至于匕首起手的那个连招属于进阶了,就算没躲掉也不至于死了。
熟悉boss技能就是团队大腿,不说输出首先可以自己不倒不拖累队友,其次队友倒了你可以吸引boss注意给另一个人争取时间救人。再不济就算两个队友全倒了,慢慢磨也能出一个大招把他们拉起来(当然主要是伤害性大招,具体操作是先平砍,boss来了开大,继续平砍)
打了很久布德奇冥,其实主要就是要熟悉那几套连招:仰天长啸,月光大剑。二阶段的开场那个技能也是基础的,很多脆皮队友这个时候很容易躺。还有就是划破虚空那一招,如果距离不习惯躲不掉就喝满血用武器防御,顶多就是破防加属性伤害,不至于一起跪。至于匕首起手的那个连招属于进阶了,就算没躲掉也不至于死了。









