我从6月1号回归到现在,有13个角色最低都能打人造神匹配,每天1+1和5个大号深渊清票,充其量1个小时左右,就算加上周四的征讨维纳斯,和周六的人造神雾神,这两天的在线时间是2个小时左右。也就是说,以我目前的角色数量,最多不超过3个小时,疲劳全空,就得下线了。
但是我不想下线,因为职业原因,我必须坐在电脑前需要时不时盯一下数据,玩DNF我可以随时停一下去工作。所以我想继续玩,这个游戏为什么没有一些能延长在线时间的玩法或者副本?我看其他ARPG游戏,除了提升战力的副本之外,还有很多比如家园、制造、挖矿、婚姻之类的延长在线时间的玩法,这些也能极大延长了玩家的在线时间。
而DNF好像也有这些活动玩法,但是几乎等于0或者负体验。根本就没有人会在这些地方花时间!
为什么疲劳刷完就得下线?说去PK吧,很多年前我也爱玩PK,玩剑魂各种钻研扫地和扯小技能,在阿尔伯特偷学技能邪光斩,都上到了尊1,但自从某次PK场改版后,操作手感变了很多,就再也没进过PK场了。
策划为什么不推出一些在疲劳值之外的玩法?哪怕奖励是蚊子腿,或者是可有可无的装扮道具奖励,我相信也会有很多玩家为了暖暖而延长在线时间的。不像现在,疲劳刷完除了站街聊天,就是喇叭吹牛皮,再或者晒一些破烂材料。
这个游戏疲劳刷完了还能干嘛?很多年前怪物攻城这种玩法,也比较有意思,因此我还肝了一个金钱哥布林;理查德更不用谈,几乎可以封神的一个活动,不过涉及到DB,关闭情有可原;南部溪谷摸金,还要看着时间,一秒钟都不能浪费!
哪怕是把当年的异界1、异界2拿出来,每天固定通关次数,每次通关获得一点儿材料,然后用材料兑换这些图里的BOSS装扮套装一件,我相信也会吸引不少暖暖玩家和那些追忆的骨灰玩家。不然DNF几十个G,既不删掉这些内容又不拿出来用,真是浪费这些内存!
说到这里,我想起几年前有个《再战安图恩》的活动,奖励好像跟上面说的一样,就是个武器装扮和一些蚊子腿,当时我也玩得不亦乐乎。
DNF这个游戏的IP很伟大,很值钱,但是苟策划好像只知道赚钱,只知道为了KPI出各种节日礼包,各种制造玩家矛盾,各种毫无下限的试探。
但是我不想下线,因为职业原因,我必须坐在电脑前需要时不时盯一下数据,玩DNF我可以随时停一下去工作。所以我想继续玩,这个游戏为什么没有一些能延长在线时间的玩法或者副本?我看其他ARPG游戏,除了提升战力的副本之外,还有很多比如家园、制造、挖矿、婚姻之类的延长在线时间的玩法,这些也能极大延长了玩家的在线时间。
而DNF好像也有这些活动玩法,但是几乎等于0或者负体验。根本就没有人会在这些地方花时间!
为什么疲劳刷完就得下线?说去PK吧,很多年前我也爱玩PK,玩剑魂各种钻研扫地和扯小技能,在阿尔伯特偷学技能邪光斩,都上到了尊1,但自从某次PK场改版后,操作手感变了很多,就再也没进过PK场了。
策划为什么不推出一些在疲劳值之外的玩法?哪怕奖励是蚊子腿,或者是可有可无的装扮道具奖励,我相信也会有很多玩家为了暖暖而延长在线时间的。不像现在,疲劳刷完除了站街聊天,就是喇叭吹牛皮,再或者晒一些破烂材料。
这个游戏疲劳刷完了还能干嘛?很多年前怪物攻城这种玩法,也比较有意思,因此我还肝了一个金钱哥布林;理查德更不用谈,几乎可以封神的一个活动,不过涉及到DB,关闭情有可原;南部溪谷摸金,还要看着时间,一秒钟都不能浪费!
哪怕是把当年的异界1、异界2拿出来,每天固定通关次数,每次通关获得一点儿材料,然后用材料兑换这些图里的BOSS装扮套装一件,我相信也会吸引不少暖暖玩家和那些追忆的骨灰玩家。不然DNF几十个G,既不删掉这些内容又不拿出来用,真是浪费这些内存!
说到这里,我想起几年前有个《再战安图恩》的活动,奖励好像跟上面说的一样,就是个武器装扮和一些蚊子腿,当时我也玩得不亦乐乎。
DNF这个游戏的IP很伟大,很值钱,但是苟策划好像只知道赚钱,只知道为了KPI出各种节日礼包,各种制造玩家矛盾,各种毫无下限的试探。