我玩最终幻想奔着多职业随意切换去的,并且FF14手游也是这样打的广告,零开之前一切都很好,不管是JJT还是普通入侵4,都可以畅快的体验各种不同职业~,大家回忆一下是不是?爽不爽?
结果零开放了~,140商店装等一周就450个材料,大件只能换一个~,零更绝干脆掉落都一次,然后和所有人ROLL,这什么逻辑?roll不到只能等着换低保,是~玩游戏运气很重要,但是这是一个多职业为核心玩法的游戏,其他不是这个核心玩法的无所谓,但是你是FF14啊,你在这个核心玩法基础上加上了限制掉落,然后门槛装140兑换竟然也能限制不说,还弄成了每周450,你这是要成精啊~
零带CD可以理解,但是就低保带就得了~确保其中一个职业的获取低保量就行了,这游戏玩得就是多职业~你一个掉落带CD,我一群副职业135门槛配齐,5个职业在那里发呆~,真叫一个要140没140,要155没155~,我去,一个职业毕业需要一个月,8个职业需要8个月,策划你这个版本不会要开一年吧~,不然理论上玩家无法做到全职业毕业啊?这不符合游戏本身最重要核心玩法之一啊~
有人说,那你可以去肝神典,是肝了,体验好吗?高难零打起来很精神,但是人家都要CD才能进,并且没有掉落,挑战久了也无聊啊,普通那两条蛇我都快睡着了~,真困啊~,然后肝一天买一堆➕6回去听响~,成一两个还好,一个没成这周我都不想上线。
还有人说,你可以去肝生产,兄弟啊~,人和人玩法不一样,我不肝不痛苦好吗,我怕得病行吗?我说这话没毛病吧~。
朋友们啊,神典可以刷,但是能不能别只剩下听响体验,策划能不能在听响体验的基础上~再加一点通关后装备掉落提升的机会~,我说人话!能不能让我痛快下高难本并且打通获得挑战成就感的同时还可以收获通关奖励的喜悦~既有神典又有高难奖励的装备还有创世篇材料可以为副职业换低一级别的门槛装,充分让我知道核心玩法“常伴吾身”,让核心体验痛快的服务于整个过程。
对了~,这不是端游~,在各种限制掉落下,我没觉得拿个手机开个中低配,看着那个小屏幕去在FF14游山玩水,利用所谓的不掉落的空闲时间体验广袤的游戏世界,这放在要是端游还行~,别忘了这是一个几寸大的小屏幕。

结果零开放了~,140商店装等一周就450个材料,大件只能换一个~,零更绝干脆掉落都一次,然后和所有人ROLL,这什么逻辑?roll不到只能等着换低保,是~玩游戏运气很重要,但是这是一个多职业为核心玩法的游戏,其他不是这个核心玩法的无所谓,但是你是FF14啊,你在这个核心玩法基础上加上了限制掉落,然后门槛装140兑换竟然也能限制不说,还弄成了每周450,你这是要成精啊~
零带CD可以理解,但是就低保带就得了~确保其中一个职业的获取低保量就行了,这游戏玩得就是多职业~你一个掉落带CD,我一群副职业135门槛配齐,5个职业在那里发呆~,真叫一个要140没140,要155没155~,我去,一个职业毕业需要一个月,8个职业需要8个月,策划你这个版本不会要开一年吧~,不然理论上玩家无法做到全职业毕业啊?这不符合游戏本身最重要核心玩法之一啊~
有人说,那你可以去肝神典,是肝了,体验好吗?高难零打起来很精神,但是人家都要CD才能进,并且没有掉落,挑战久了也无聊啊,普通那两条蛇我都快睡着了~,真困啊~,然后肝一天买一堆➕6回去听响~,成一两个还好,一个没成这周我都不想上线。
还有人说,你可以去肝生产,兄弟啊~,人和人玩法不一样,我不肝不痛苦好吗,我怕得病行吗?我说这话没毛病吧~。
朋友们啊,神典可以刷,但是能不能别只剩下听响体验,策划能不能在听响体验的基础上~再加一点通关后装备掉落提升的机会~,我说人话!能不能让我痛快下高难本并且打通获得挑战成就感的同时还可以收获通关奖励的喜悦~既有神典又有高难奖励的装备还有创世篇材料可以为副职业换低一级别的门槛装,充分让我知道核心玩法“常伴吾身”,让核心体验痛快的服务于整个过程。
对了~,这不是端游~,在各种限制掉落下,我没觉得拿个手机开个中低配,看着那个小屏幕去在FF14游山玩水,利用所谓的不掉落的空闲时间体验广袤的游戏世界,这放在要是端游还行~,别忘了这是一个几寸大的小屏幕。


迦南











