以前我就想过,玩家本地只能向服务器传送操作指令,然后服务器再根据接收到的指令操作游戏内容,这样玩家本地篡改数据无法对服务器造成影响,比如DBD玩家发出角色向前移动5秒的指令,你本地改的再快甚至飞出迷雾去了,服务器里还是只向前跑了20米的距离,其他人看到的也是移动20米的状态,那会还没有起码没普及云游戏的概念
这样的话像透视加速杀手秒处决逃生者一键逃脱下钩秒挣扎就都没了,最多剩下一些模拟玩家操作的挂,但是模拟玩家操作的话,DBD受到这种东西影响很小吧,自动砸板挂好像也不能直接靠AI识别来下板来着?
不过DBD爆改云游戏大抵是没可能了(摊手)

憋着吧,毕竟不是把把都有