rimworld吧 关注:266,674贴子:4,946,118
  • 7回复贴,共1

dlc出来的第三天,通关纪念

只看楼主收藏回复

难得出这么一回,先来个通关合照

mod打了非官方的1.6鼠鼠,鼠族武器,金鼠鼠,OA基因,阿尔法机械等。像常规的hud等mod就不说了。逻辑mod打了非官方的pick up和正式的commen sense。所有的优化mod没更新所以一个也没打玩起来很难受,主要是人物走路时一卡一卡的,像是丢包一样,音乐也会时常卡住在一个小片段循环,判断为多线程的问题。
但是游玩过程中有一个严重的恶性bug,就是小人做穿梭机交易时有时会突然爆红,然后对面据点什么也没有只能单方面卖出还没钱拿。不知道是哪个mod的问题,我怀疑是鼠鼠基因mod的问题,因为报错大部分出现在鼠鼠基因产生的派系上比如旅鼠、鼠族联邦等等,而金鼠鼠据点交易从来不会报错,而原版文明的外来者派系偶尔也会报错。
---------这是分割线--------
接下来说说新dlc的结局,玩家在到达机械主脑后需要先摧毁三个稳定器才能调查主脑。三个稳定器分布在地图上大大小小的封闭房间中,因为地图很大,玩家需要碰运气开盲盒。我很幸运,挑的三个大遗迹房间每一个都中了,免于探索剩下的两个大遗迹。遗迹内狭小的空间十分有利于霰弹枪的发挥——我说种族灭绝是唯一的神你二龙吗
稳定器的逻辑和异象的虚空节点类似,每摧毁一个来一波机械族空投。由于阿尔法机械的熔烬重甲,攻城重甲和星火重甲太不讲武德,而lz还没来得及走完机械师的路线,7个人孱弱的火力根本没法打,故而终局之战的时候lz可耻的把阿尔法机械下了
同时不要妄想呆在终局地图当囤囤鼠,因为终局地图有不可摧毁的机械族孕育器会无限产生机械族,拖得越久主脑处堆积的机械族越多
在调查完主脑后玩家可以选择摧毁核心和回收技术,回收技术会获得一个主脑节点,效果十分幽默,楼下说。


IP属地:天津1楼2025-07-15 03:54回复
    这就是主脑节点的具体数据
    约等于两个控制子链和两个矩阵耳机,而且占据了最重要的腰部配件位置。如果放到纯原版,我会说强度还不错,然而经过异象和生科强化后的本体,这点数据简直杯水车薪,不如死灵弹大人一根~
    佩戴上主脑节点后机械师会获得三个新能力,具体的我还没试,分别可以召唤不分敌我攻击的机械族,召唤空投仓,以及停用一个机械族。后两个能力就是个添头,如果第一个能力召唤的机械族能按照当前地图的财富算那我就收回之前对主脑节点大人的不逊之言。




    IP属地:天津2楼2025-07-15 04:07
    回复
      2025-10-12 19:20:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      好了,lz已经试完了,果然是不出所料的幽默。首先是召唤来的袭击。下面三个空投仓不是敌人,袭击就三个机械圣环和三个剐蛛,多少点数各位自己换算吧,反正是手工梗单刷的程度。在野外用来跟吞噬兽和奇美拉拖时间可以,指望用这个抗过一场袭击是没戏了。

      楼主惊讶的发现召唤空投仓反而没那么捞,三个无成本满燃料的空投仓,约等于一个穿梭机的载重,这下机械师出去挖铀矿和玻璃钢就不愁运力问题了,算是泰南在解决飞船开局无法用地址扫描仪的一个用心设计,让人拍手叫好。


      IP属地:天津3楼2025-07-15 04:22
      收起回复
        如果不摧毁主脑而选择回收那个腰部装备,此后的游玩过程中是否还会有机械族追击?
        换句话说拿了主脑核心后还能不能从游牧转定居


        IP属地:河南4楼2025-07-16 09:43
        收起回复
          昨天打完发现机械主脑的位置和我以前玩风雪遗孤的阵地好像


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2025-07-19 11:35
          回复