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环后期无聊一大原因是缺少boss

只看楼主收藏回复

机械族袭击个人认为是所有派系中做的最好的
杂兵(小镰)精英(蜈蚣)boss(毒蜂)特殊单位(白蚁)
阶层分的非常明显,打起来不光战术丰富,玩家还能有明确的记忆点-我干掉两个毒蜂带领的机械族大军
而人类袭击就是一坨,前期还需要区分一下和近战打远程和远程打近战,后期乌泱泱来上百人袭击纯粹就是阵地测试,打完只会记得阵地能抗多少人的袭击,至于打死谁了则完全不知道。
其实泰南真不如把议员议长长老族长这些派系职位利用起来,把人类袭击也分成杂兵,精英,boss三个部分
1.族长或议长级别的boss获得特殊能力,比如战吼加buff,召唤地图外火炮,复活尸体等
2.给职位更高的人配置更好的装备和义体基因,比如议长传奇海军甲速射外骨骼,议员大师斥候突击步枪止血肋骨,杂兵防弹套速射手枪。以及职位更高特性更好,这样玩家就有优先俘虏和攻击目标,并且奖励也更多
3.更有辨识度的外观,部落族长戴黄金面具背后插着战旗或者体型更大,议员议长自带rgb光环等,能让玩家一眼看出来这是个boss或精英
这样一方面boss和精英占据更多袭击点数不会生成太多袭击者保护cpu,另一方面则更加像是故事生成器,玩家会记得在某次战斗中消灭了部落族长并俘虏了他的部落勇士女儿,之后她在殖民地精神奔溃被招募成为殖民地第二个机械师,而不是要搬三百个部落尸体。





IP属地:新疆来自Android客户端1楼2025-07-14 20:12回复
    没有游戏后期有聊的,根本原因是你已经体验游戏几乎全部内容,剩下的就是垃圾时间罢了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-07-14 20:15
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      2025-12-18 07:42:59
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      无票者(杂兵)拼好人(精英) 利维坦(boss)


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-07-14 20:16
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        也可以在大地图上刷一些超级boss,毕竟敲击兽在突击步枪出来后就变成哈吉敲了
        火山的巨型炎魔
        荧光森林的蘑菇炮塔,超级真菌兽
        水中的河怪海怪哥斯拉
        机械族遗迹的古老战争机械
        打赢后能像脑叶公司那样获得限量独特装备,超凡基因,高级家具,限定科技等,而不是500个钢铁


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2025-07-14 20:20
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          不成!


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-07-14 20:21
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            也可以把boss绑定到大地图的据点上,每个据点对应一个议员和精英组成的将领卫队,首都据点则对应议长和卫队,也会有更多的杂兵和炮塔防御,这样后期也有更多的目标。


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2025-07-14 20:41
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              你是否在找米莉拉


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-07-14 20:46
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                这样也能和外交系统相关
                比如,外来者的不承认选举
                猪猪外来者的派系在一次选举中分裂,未获得足够选票的前议长请求你去消灭如下据点的议员,在任务成功后前议长将继续执政,并赠送你相应的回报
                如果每个派系也都有独特的可交易品或者需要人情兑换的高级货就好了,又是幻想时间


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2025-07-14 20:50
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                  2025-12-18 07:36:59
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                  好消息:环世界还有超大的拓展空间
                  坏消息:泰南是怠惰


                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2025-07-14 20:52
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                    想被3.2秒一发的超绝精力超绝早泄米莉安不落大钢炮爱了


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-07-14 20:54
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                      为什么没有Amoris?🤔


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-07-14 21:01
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                        主要还是现在轮椅实在太多了,都不用后期,中期就能用上轮椅,什么袭击都随便打,搞得不自限完全没什么意思,就比如腐化方尖碑这种玩意,不禁掉你加再多精英敌人也是来送的


                        IP属地:新加坡来自iPhone客户端13楼2025-07-14 21:02
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                          从新dlc出来就感觉到了。这几个dlc其实都很正义,就是缺少敌人。
                          想象未来的dlc,希望是能加强敌人的。比如派系,据点加强。
                          另外的就是加入恐龙,阿尔法生物这种mod在一定程度上就比较有挑战性


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-07-14 21:16
                          收起回复
                            先把阵地限流拆了再说吧


                            IP属地:辽宁15楼2025-07-14 21:21
                            收起回复
                              2025-12-18 07:30:59
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                              其实没人愿意做
                              ——
                              参考博德之门3。给敌人上随机被动/主动技能b 个人觉得最好玩了
                              ——
                              随机>固定,敌人从随机技能库随机抽取就行了——后期敌人多,不可能每个都有buff,限制数量就行了比如100敌人,给10%敌人随机分配被动/主动技能+有技能的给个标注图标,省的玩家一个一个看
                              ——
                              技能嘛,参考博德之门3,其实也很好设计就是废时间,复杂的废脑子🧠
                              ——
                              比如
                              健壮:受到所有伤害-5
                              坚固:你无法被位移/传送
                              反击:每次受到近战伤害都反击一次
                              反射:受到 子弹类远程伤害,🈶50%几率反射子弹
                              狙击:除非对方🈶掩体,否则100%必中
                              领袖:范围光环buff
                              隐蔽:光照<50,重度遮蔽,远程很难命中
                              暗影:光环范围内,强制光照<50,
                              自杀式:倒地就爆炸,放出毒气/火🔥/冰/等等
                              冲锋:主动技能
                              临时护盾:受到近战伤害后,将近战敌人炸飞
                              等等,


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2025-07-14 21:43
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