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死二调整方案

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IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2025-07-14 19:16回复
    最近一直节奏死二,我也玩了上千场,这玩意一号位八连火加熊猫可以说除了天王以外,打其他忍者基本都是小优或者大优,保底霸体也就那么回事你前两个打不出大的优势,保底霸体死二也难拉回来


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2025-07-14 19:18
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      2025-08-26 20:56:41
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      你说他强吧,确实很强,但是挨刀却有感觉好像无从下手


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2025-07-14 19:19
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        我思来想去想到了一个绝佳的调整方法,绝对在不影响这个忍者强度和手感的前提下,让他在高端局的出场率和ban率下降


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2025-07-14 19:20
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          那就是给他的三段飞雷神斩改的和无一样属于傀儡机制


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2025-07-14 19:21
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            就是不管你怎么用技能拉扯,都能替到身后,性能直接就下来了,恶心程度也能低不少


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2025-07-14 19:23
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              加水刃前摇,缩短飞雷神斩距离和黄条时间就行了


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-07-14 19:37
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                别想了策划没这脑子,只会加cd,减黄条和砍距离


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-07-14 20:15
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                  2025-08-26 20:50:41
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                  有啥不好削弱的一技能的距离缩短,长按不缩短但是还得加3秒cd,二技能加前摇组合技不加,把组合技的y轴给砍一下,然后把一技能黄条持续时间砍一下,前两段没有扫地,缩短2a的苦无距离和3a的无敌帧 ,这多容易砍,策划一直不砍,就是单纯的对这些视而不见。


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-07-14 20:42
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                    加一下组合技前摇,这个组合技真的就是没有动作直接就出伤了,然后把分身改成傀儡机制,然后二技能加2秒CD,然后二技能的伤害可以减一点,现在是40万,直接降到30万到35万。
                    二技能不能改前摇了,毕竟本来就不是屏幕外起手的突进,还是肉身突进,所以常态二技能不加前摇了。。
                    然后可以把二技能的抓取改成像舍人那样,对面可以替身的同时死二才可以移动,现在这个抓取就有点赖皮了,自己可以走一段距离了,对面才替身。


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2025-07-14 22:04
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                      增加对空和身后判定,削弱双技能性能


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2025-07-15 08:58
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                        把一技能距离砍成和超哥差不多不就好了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-07-15 09:45
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                          差不多得了 我们死二玩家吃点亏 二技能加点身后判定 一技能减2s cd 大招加点伤害


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-07-15 09:55
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                            削弱伤害 加对空判定


                            IP属地:广西14楼2025-07-15 15:02
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                              2025-08-26 20:44:41
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                              回调身后判定,飞雷神斩黄条时间缩短


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-07-15 18:09
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