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游戏性和剧情上的关联

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1.染狗应该不算凡人了吧,作为凡人巅峰的各派掌门都是18精纯,染狗也是18不合理,应该在18上加几个等级区别仙凡也算提高染狗的难度增加游戏性(相枢同理)
2.太吾为了击败染狗和相枢寻求突破凡人巅峰引入门派剧情后续二次利用比如武当的邋遢道长,各门派一直以来寻求突破限制以求长生很合理吧比如空桑,穿针引线各门派给出突破的线索然后加入超一品的仙法秘籍,不然门派的存在感有点弱
3.以上都是我的幻想


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-07-14 18:00回复
    大家快来水,最后引起茄子的注意


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-07-14 18:00
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      2025-11-30 18:55:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      掌门16精纯的


      IP属地:福建3楼2025-07-15 15:22
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        染狗不是仙人弟子吗,给人看炉子的啊


        IP属地:浙江4楼2025-07-15 16:07
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          精纯是境界不是实力水平,你可以理解为卡卡罗特的自在极意功,是境界,可以完美的控制自己的身体,来达到实力的飞跃,但战斗力不会提升,本来1个亿战斗力还是1个亿,但发挥出来的实力要超过1个亿这个面板战斗力


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-07-16 02:28
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            剧情里一门太阴炼形就已经金刚不坏了,都是被游戏性拖累了


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-07-16 09:31
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              太吾是低魔世界,要是螺洲能开发类似的高魔世界的项目多好


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-07-16 19:09
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                牢染是仙人徒弟并且被指派为看守橡树,精纯高点也正常,还有茄子在直播中说过,门派剧情角色会活跃在后面新增的结局分支中,这样门派的存在感就能强点(大概


                IP属地:内蒙古8楼2025-07-16 20:26
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