以前玩“部落与弯刀”的,这个玩法类似啊,试玩了一阵,感觉也还可以。有几个问题想请教和吐槽一下。
1、个人感觉不依靠修改器的话,还是挺肝的哦,请问正式版会支持DEMO中辛辛苦苦打的存档吗?
2、感觉职业平衡还是有些问题,第一个档默认选了第一个“军官”,几小时下来感觉战斗力不大行,也不是个动作游戏,近战不利于操作。
下一档想试试“学者”,我看该职业貌似什么类型的技能都会一些,还有貌似唯一的一个减少维护费的天赋,再加上游戏里天赋点可以随时重置(要是属性点也能重置就好了),应该功能会更灵活一些吧,不知道各位有何看法?
3、游戏里的一些说明感觉不充分。比如某个地方消耗时间获得一些物品,既没有说消耗多长时间,也没有说能获得什么东西;又比如各种物价也没有说均价,最低价,最高价是哪个区间;又比如地图上与游荡的神官队伍谈话来招募神官,应该可以让玩家提前看看对应兵种的属性吧;
这些东西,哪怕第一次不给你显示,第二次的时候主角已经算是“知道了”,总可以显示了吧。现在感觉很多东西纯靠玩家自己做笔记啊……
还有些不清不楚的,再比如被围殴会显著减少闪避,那是减少多少呢?护甲和抗性减少伤害是百分比,还是绝对值啊?精准度和闪避又是什么关系,有没有最大或最小命中率/伤害值啥的?
4、目前DEMO里自由度感觉还是不足。我拿到洛姗姗后就一直没往后接着做主线,想自己发展玩玩,有不少支线任务看似是与某些人物勾搭上了,但是结束后没有一个是建立了关系的,一直是没有新英雄加入啊,不清楚是不是游戏这部分还没有做完的缘故。
5、目前对于战斗,个人感觉还是处于一个矛大于盾的情况,近战基本只能负责挨打,远程才能持续打输出,甚至有种CA的全面战争系列里“领主聚敌,后排轰炸”的感觉了。
我猜测正式版里不是用英雄,就是用巨兽抗线吧(就个人经验来说,单体高防高血一般都会比多个低防低血的抗线效果好一些)。不知道DEMO里哪些兵种是比较好的坦克啊?有趣的是,游戏里似乎没有“嘲讽”类技能(击飞倒是不少,但是我认为战场已经足够乱了,我差的是聚怪啊)
6、DEMO里玩家的被动收入途径几乎没有,而部队的维持费又不低。这一点建议可以学学骑马与砍杀之类的嘛,哪怕不加入国家,玩家也可以加入或自建一个商号之类的做些失业来得到被动收入吧。
7、建议只有在有任务的时候,NPC头上才带那个卷轴图标。我经常是“问问有没有委托”——“对不起,委托已经发完啦”——你现在既然没有委托,就不要顶着一个卷轴的图标给我看啊(╯▔皿▔)╯
8、最后,吐槽一下任务。递送物品的金钱奖励和物品价值也差太多了,这不就是变相地花钱买关系嘛(lll¬ω¬)。战斗类任务的敌人不知道强度是随着什么增强的,我第一个档沉迷跑商和各种非战斗任务,结果随着声望等级提高,发现我居然打不过日常任务里的那些劫匪、邪修了……
1、个人感觉不依靠修改器的话,还是挺肝的哦,请问正式版会支持DEMO中辛辛苦苦打的存档吗?
2、感觉职业平衡还是有些问题,第一个档默认选了第一个“军官”,几小时下来感觉战斗力不大行,也不是个动作游戏,近战不利于操作。
下一档想试试“学者”,我看该职业貌似什么类型的技能都会一些,还有貌似唯一的一个减少维护费的天赋,再加上游戏里天赋点可以随时重置(要是属性点也能重置就好了),应该功能会更灵活一些吧,不知道各位有何看法?
3、游戏里的一些说明感觉不充分。比如某个地方消耗时间获得一些物品,既没有说消耗多长时间,也没有说能获得什么东西;又比如各种物价也没有说均价,最低价,最高价是哪个区间;又比如地图上与游荡的神官队伍谈话来招募神官,应该可以让玩家提前看看对应兵种的属性吧;
这些东西,哪怕第一次不给你显示,第二次的时候主角已经算是“知道了”,总可以显示了吧。现在感觉很多东西纯靠玩家自己做笔记啊……
还有些不清不楚的,再比如被围殴会显著减少闪避,那是减少多少呢?护甲和抗性减少伤害是百分比,还是绝对值啊?精准度和闪避又是什么关系,有没有最大或最小命中率/伤害值啥的?
4、目前DEMO里自由度感觉还是不足。我拿到洛姗姗后就一直没往后接着做主线,想自己发展玩玩,有不少支线任务看似是与某些人物勾搭上了,但是结束后没有一个是建立了关系的,一直是没有新英雄加入啊,不清楚是不是游戏这部分还没有做完的缘故。
5、目前对于战斗,个人感觉还是处于一个矛大于盾的情况,近战基本只能负责挨打,远程才能持续打输出,甚至有种CA的全面战争系列里“领主聚敌,后排轰炸”的感觉了。
我猜测正式版里不是用英雄,就是用巨兽抗线吧(就个人经验来说,单体高防高血一般都会比多个低防低血的抗线效果好一些)。不知道DEMO里哪些兵种是比较好的坦克啊?有趣的是,游戏里似乎没有“嘲讽”类技能(击飞倒是不少,但是我认为战场已经足够乱了,我差的是聚怪啊)
6、DEMO里玩家的被动收入途径几乎没有,而部队的维持费又不低。这一点建议可以学学骑马与砍杀之类的嘛,哪怕不加入国家,玩家也可以加入或自建一个商号之类的做些失业来得到被动收入吧。
7、建议只有在有任务的时候,NPC头上才带那个卷轴图标。我经常是“问问有没有委托”——“对不起,委托已经发完啦”——你现在既然没有委托,就不要顶着一个卷轴的图标给我看啊(╯▔皿▔)╯
8、最后,吐槽一下任务。递送物品的金钱奖励和物品价值也差太多了,这不就是变相地花钱买关系嘛(lll¬ω¬)。战斗类任务的敌人不知道强度是随着什么增强的,我第一个档沉迷跑商和各种非战斗任务,结果随着声望等级提高,发现我居然打不过日常任务里的那些劫匪、邪修了……









