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回合制下行动顺序到底是怎么计算的

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主角集气满,相关经脉都点了,为什么开战的时候经常是其他人先动,个别先动还可以理解为太溪经脉的25%概率先动,但是经常都是一群龙套先动,一看集气才6、700,所以大佬们能不能讲讲这个行动顺序到底是怎么计算的?


IP属地:重庆1楼2025-07-14 16:07回复
    你这大概率就是运气差 敌人太溪触发你没触发所以你后面行动了
    所有有些高难度战斗是要凹开局的,经典的就是谭城支线打黑白无常,对面先动两个吸星下来基本无了(831的情况下)


    IP属地:上海2楼2025-07-14 16:27
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      2025-08-15 09:57:52
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      作为云玩家,我想纠正一点:不是集气满,而是集气速率。如果双方的集气值都是1000,系统可能会判定敌人先动,这是设定所致。关键是如何增加实际的集气值,以缩短达到满值的时间。
      增加集气的方法包括:
      使用风云决:直接增加100%集气值,攻击风云决的敌人会受到内伤,敌人的集气速率减慢。
      使用轻功:在下回合增加集气值。
      使用高消耗技能:保持低蓝量触发神藏,在回合开始时增加集气值。
      这些方法都能帮助你优先行动。


      IP属地:加拿大3楼2025-07-15 01:15
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        还有闪避怎么算的,百分百闪避为什么技能全避不开


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-07-15 05:42
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          机制是这样的,如果敌我双方行动条同时都满了,那么永远是敌人先动我们后动
          只有云涛晓雾凌波舞才能改变这个机制,能做到让主角插队,但是也只生效一回合
          所以现版本时停要云涛配合连行这个机制来实现永久插队时停


          IP属地:广东5楼2025-07-15 08:56
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            带上九州诀基本就不会有这种问题了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-07-15 17:07
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