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游戏模式不赚普通人的钱,只能不停的压榨氪金的人

只看楼主收藏回复

具体定位就是以小稀有为首的打造系统,普通人看不到希望根本不做。
那么问题来了,氪金的总有做完的时候吧,那么怎么办呢,出新的氪金点继续压榨这批人。
想停氪,那大部分玩法就参与不了。
10个氪佬里,就是跑了8个,总还剩两个呢吧。
这就是雷火的运营模式。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-07-14 15:58回复
    而游戏提升的关系来看。正常一个角色产出的铜钱是满足不了游戏消耗的,哪怕你不买流通物品只买绑定材料。
    那么但凡想玩的都没有铜钱输出,那么市场里铜钱哪来呢,还是得靠不提升的批量工作室,要么就是官方自己卖铜钱。
    事实也证明了这游戏除了氪佬和批量工作室以外的玩家类型都没法玩。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-07-14 16:01
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