圣斗士星矢重生吧 关注:29,782贴子:505,096

回复:【每日更新】自创持械黄金

只看楼主收藏回复

黄金三节棍·沙加
15资质前排 m念力防御角色
必杀:不动明王:为我方全体角色添加等同于沙加最大生命值一定比例的护盾,该护盾可抵挡50%的真实伤害和觉醒技伤害,护盾可叠加。拥有护盾的角色免疫大部分击飞与控制僵直。
天赋:护盾存在期间,角色获得一定比例的伤害减免,且每秒回复一定比例的生命值。
---------------------
觉醒技:天舞宝轮:对敌方全体角色造成大量念力伤害,为受到伤害的角色添加“天舞宝轮”状态,持续数秒。处于天舞宝轮状态中的角色每秒流失50点觉醒值,并随机受到持续1秒的沉默、麻痹、恐惧、混乱、叛变五种控制效果中的一种。
--------------------
天魔降伏:对前方范围内的角色造成大量念力伤害并击退,降低受到伤害的角色一定比例的攻击力。
天赋:受到天魔降伏攻击的角色觉醒技伤害永久降低20%,可叠加三层。
-------------------
六道轮回:以敌方仇恨值最高的后排为目标,对前方一定范围内的敌方角色造成念力伤害并放逐6秒,被放逐的角色每秒将受到最大生命值一定比例的真实伤害。被放逐期间死亡的角色若死亡,将永久转生为全属性为1的小鬼。
天赋:被放逐的角色拥有的增益buff将被清除并获得等额的减益buff。释放六道轮回时沙加回复一定比例的生命值并永久提升一定比例的暴抗等级。
--------------------
唵 Om:沙加受到的必杀技伤害和觉醒技伤害降低一定比例,每隔数秒为自身生成一个等同于沙加一定比例最大生命值的护盾,持续数秒,若护盾未被击破则沙加回复等额生命;若护盾被击破则立即刷新必杀技。沙加生命值首次低于50%时将开眼,立即回复50%生命值,全基础属性提升50%,每数秒清除一次自身受到的控制效果和减益buff,持续至战斗结束。
---------------------
黄金三节棍:进场时沙加的伤害减免属性提升一定比例,暴击伤害减免提升一定比例。与任意形态的阿鲁迪巴一同上场时最大生命值提升一定比例,每隔数秒为自身回复一定比例的生命值。


IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-07-19 14:37
回复
    黄金武装·童虎
    14+资质前排物理辅助角色
    必杀:庐山升龙霸:童虎手持黄金之拐,对距离最近的敌方角色造成大量物理伤害并击飞,额外附加童虎攻击力一定比例的真实伤害。使用庐山升龙霸后,童虎的招架等级提升一定比例,持续数秒。
    天赋:使用庐山升龙霸后,童虎获得嘲讽状态,持续数秒,敌方的攻击目标将优先选择
    童虎。状态持续期间童虎免疫大部分击飞与僵直控制,伤害减免属性提升一定比例,每次受到伤害时获得一定数量的觉醒值。
    --------------------------------
    觉醒技:庐山亢龙霸:对敌方生命值最高的角色造成大量物理伤害,并附带等同于童虎已损失生命值一定比例的真实伤害。使用庐山亢龙霸后,童虎的血量在数秒内不会低于1。
    --------------------------------
    游虎千人演舞:童虎使用多种黄金武器轮流攻击前方一定范围内的敌方角色,造成大量物理伤害并强制击退。童虎释放游虎千人演舞时将获得一层“武艺”,最多叠加6层,每层武艺提升我方全体角色一定比例的伤害增加和破击等级。
    天赋:童虎释放游虎千人演舞时,使我方全体角色获得武艺层数*50点觉醒值。
    -------------------------------
    庐山百龙霸:童虎向前方持续释放庐山百龙霸,对前方范围内的敌方角色造成大量物理伤害并击退。庐山百龙霸每次命中敌方角色时,童虎回复一定比例的生命值并永久降低敌方一定比例的攻击力,上限为40%。
    天赋:童虎释放庐山百龙霸时免疫大部分击飞与控制僵直,庐山百龙霸能清除大部分的护盾效果。
    -------------------------------
    老师:进场时童虎与我方生命值最低的角色进行链接,该角色每数秒永久提升一定比例的基础攻击和基础物理防御。童虎获得增益效果时,被链接的角色将获得等额增益(包括生命值回复和额外获取的觉醒值);被链接的角色受到伤害时转移50%的伤害给童虎。
    -------------------------------
    黄金武装:童虎的生命值大于50%时,童虎将装备黄金双截棍,攻击力提升一定比例,普通攻击造成两段伤害且附带等同于童虎破击等级一定比例的真实伤害。童虎生命值低于50%时将装备黄金之盾,受到的真实伤害降低80%,普通攻击造成小幅度击退。与任意形态的沙加一同上场时,童虎使用黄金之盾进行普通攻击时将额外造成0.5秒眩晕。


    IP属地:广东17楼2025-07-20 18:11
    回复
      2026-05-02 11:51:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      黄金之拐·米罗
      14+资质前排念力防御角色
      必杀:真红冲击:米罗对敌方角色进行攻击,累计攻击10次,每次攻击随机选择目标,被攻击的角色将受到大量念力伤害并被添加一层“星命点”。
      天赋:真红冲击攻击具有护盾的目标时将清除护盾并额外造成等同于护盾值一定比例的真实伤害。
      ---------------------------------
      猩红毒针·安达里士:米罗对距离最近的敌方角色造成大量念力伤害,额外触发一次星命点层数效果。
      --------------------------------
      猩红旋风:米罗以敌方中排为中心释放猩红旋风,对范围内的敌方角色造成大量念力伤害,向中心吸引并强制击飞。
      天赋:被击飞的角色在数秒内无法获取觉醒值,落地后将被麻痹数秒。
      -------------------------------
      猩红毒针:米罗的普通攻击将造成真实伤害,被攻击的角色将被添加一层“星命点”。每拥有3层星命点的角色将被添加一层流血,每秒受到等同于该角色最大生命值一定比例的真实伤害,持续至战斗结束。当星命点达到15层时,该角色立即受到等同于该角色50%最大生命值的真实伤害。
      天赋:每层流血将额外减少该角色一定比例的攻击力、生命值恢复和受到的治疗效果。
      -------------------------------
      神速:米罗的闪避等级和闪避率上限提升一定比例,米罗使用普通攻击和所有技能时将进入2秒的绝对闪避状态。米罗每次闪避成功都会为自身回复一定比例的生命值。
      -------------------------------
      黄金之拐:米罗进场时吸血效率提升一定比例,米罗的移动速度提升100%且不会降低。与任意形态的迪斯马斯克一同上场时,米罗的攻击力提升一定比例,必杀技CD减少一定比例。


      IP属地:广东18楼2025-07-21 21:33
      回复
        黄金三节棍·艾俄洛斯
        14+资质中排物理输出角色
        必杀:黄金箭:艾俄罗斯进行3秒蓄力,每秒提升一定比例的必杀技伤害,对前方范围内的敌人造成大量物理伤害并击退。若完成蓄力,则该攻击必定命中且必定暴击,若蓄力被打断则提前释放必杀。
        天赋:使用必杀技时免疫大部分击飞与控制僵直,完成蓄力的必杀技将额外造成3秒眩晕。
        ---------------------------------
        觉醒技:原子闪电光速拳:对敌方全体角色造成大量物理伤害。释放觉醒技后,艾俄罗斯进入“决意”状态,攻击力和双防提升一定比例,每提升1%的觉醒值技能伤害便提升1%,持续至战斗结束。
        ---------------------------------
        疾风穿刺:对前方范围内的角色造成大量物理伤害并击退,受到伤害的角色将被沉默数秒。该技能无视敌方一定比例的防御值。
        天赋:释放技能时必定闪避且额外获得200点觉醒值。
        ---------------------------------
        无限箭矢:对前方一定范围内的敌人造成大量物理伤害,处于无限箭矢范围内的角色将无法移动。
        天赋:艾俄罗斯觉醒值为满值时,每隔数秒生成一个护盾,护盾持续期间艾俄罗斯免疫所有伤害。
        --------------------------------
        圣斗士之魂:艾俄罗斯受到伤害时提升自身一定比例的暴击伤害、破击、暴击、命中等级,受到治疗时提升自身一定比例的暴击伤害抵抗、招架、抗暴、闪避等级(上限为100%)。艾俄罗斯阵亡时,将获得的增益效果平均分配给所有友方角色。若艾俄罗斯为我方最后一名角色,则艾俄罗斯的所有攻击必定暴击。
        --------------------------------
        黄金三节棍:进入战斗时艾俄罗斯的攻击力提升一定比例,普攻距离提升100%,无视防御提升一定比例。与任意形态的艾欧里亚一同上场时,艾俄罗斯进行普通攻击时额外获得一定数量的觉醒值。
        额外说明一下,大艾的技能构思思路是简单粗暴的数值怪,所以技能看着都比较简单


        IP属地:广东19楼2025-07-22 22:26
        回复
          黄金之剑·修罗
          14+资质后排物理输出角色
          圣剑拔刃:对敌方前排攻击力最高的角色造成大量物理伤害并击退,该技能将清除目标的无敌状态并无视敌方一定比例的防御值。
          天赋:使用技能后获得数秒的免疫大部分击飞与控制僵直,该技能必定命中且必定暴击。
          --------------------------------
          圣剑乱舞:对敌方全体角色造成大量物理伤害,被攻击的角色将被添加易伤效果,受到的伤害将增加一定比例,持续数秒。额外造成修罗攻击力一定比例的真实伤害。
          --------------------------------
          圣剑突进:对前方范围内的角色造成大量物理伤害并击退,被攻击的角色将被添加易伤效果,受到的伤害将增加一定比例,持续数秒。
          天赋:使用技能时额外获得300点觉醒值,击飞效果更加稳定。
          --------------------------------
          飞跃巨石:修罗进入“反击”状态,招架等级提升一定比例,额外招架率上限提升一定比例,招架反伤提高150%,持续数秒,状态持续期间修罗免疫大部分击飞与击退,受到控制状态时将转移给敌方全体角色。
          天赋:使用飞跃巨石时将为自身添加一个等同于自身攻击力一定比例的护盾,该护盾具有相同的反伤率。护盾消失时将为修罗回复已损失生命值一定比例的生命值。
          --------------------------------
          无双剑气:修罗的暴击伤害,暴击等级提升一定比例,每次释放技能后,该技能的伤害提升一定比例。修罗的普通攻击和技能造成伤害时将额外造成修罗攻击力一定比例的真实伤害。修罗的生命值低于75%时,修罗造成暴击时将额外获得300点觉醒值。
          --------------------------------
          黄金之剑:进场时修罗的吸血率提升一定比例,修罗的普通攻击变更为攻击敌方全体的两段攻击。与任意形态的卡妙一同上场时,修罗的伤害增加属性提升一定比例。


          IP属地:广东20楼2025-07-24 14:42
          回复
            黄金之枪·卡妙
            14+资质后排念力控制角色
            钻石星尘:对前方一定范围内的角色造成大量念力伤害并击退,受到伤害的角色觉醒值将减少200点并冻结数秒。
            天赋:释放钻石星尘时免疫大部分击飞与控制僵直,被冻结的角色无法增加觉醒值。每释放2次钻石星尘后,下一次技能将释放强化钻石星尘,造成的伤害提升且造成强制冻结。
            ----------------------------------
            曙光女神之宽恕:对敌方后排攻击力最高的角色造成大量念力伤害并强制冻结数秒,冻结期间无法增加觉醒值且无法恢复生命值。被冻结的角色生命值低于一定比例时将被斩杀。
            ----------------------------------
            冰棺:对敌方觉醒值最高的角色造成大量念力伤害并冻结数秒,被冻结的角色觉醒值将减少600点且被冻结期间无法增加觉醒值。
            天赋:被冻结的角色必杀技CD将停止转动。每释放2次冰棺,下一次技能将释放强化冰棺,造成的伤害提升且造成强制冻结。
            ---------------------------------
            冰晶之环:清除我方全体角色的减益buff并产生护盾,护盾等同于卡妙最大生命值一定比例,持续数秒。护盾持续期间,我方角色免疫大部分击飞与控制僵直,受到攻击时将冻结对方1秒。
            天赋:护盾存在期间,我方角色的双防、必杀技伤害减免、觉醒技伤害减免提升一定比例。若护盾被击破,则降低敌方50点觉醒值。
            ----------------------------------
            极寒冻气:卡妙进场时释放冻气光环,处于冻气光环内的敌方角色移动速度、攻击速度降低一定比例,每3秒受等同于到卡妙攻击力一定比例的真实伤害。卡妙每冻结敌方一次,为敌方添加一层“脆化”,上限5层,拥有脆化的角色攻击力降低一定比例,受到的伤害提高一定比例,受到的暴击伤害提高一定比例。
            ----------------------------------
            黄金之枪:进场时卡妙的命中等级提高一定比例,普通攻击将降低敌方一定比例的攻击力,持续数秒。与任意形态的修罗一同上场时,卡妙的暴击伤害提抗提升一定比例。


            IP属地:广东21楼2025-07-25 17:02
            回复
              黄金之盾·阿布罗狄
              14+资质中排物理治疗角色
              必杀:吸血玫瑰:对前方范围内的角色造成大量物理伤害并种下吸血玫瑰,被种下吸血玫瑰的角色每秒受到等同于该角色最大生命值一定比例的真实伤害,并为我方生命值最少的角色回复等额生命值,持续数秒。
              天赋:被种下吸血玫瑰的角色受到治疗或生命值回复效果时,该治疗量的50%将转移给我方生命值最低的角色。
              ---------------------------------
              觉醒技:皇家魔宫玫瑰:对敌方全体角色造成大量物理伤害,受到伤害的角色将沉默数秒并减少一定比例的觉醒值。
              ---------------------------------
              食人鱼玫瑰:对前方范围内的角色造成大量物理伤害并击退,受到伤害的角色双防永久降低一定比例,受到的治疗和生命值回复效果降低一定比例,持续数秒。
              天赋:食人鱼玫瑰的击退效果更加稳定,额外造成等同于阿布罗狄攻击力一定比例的真实伤害。
              ---------------------------------
              玫瑰之路:进场时将皇家魔宫玫瑰铺满战场,每5秒向敌方角色添加一层剧毒,上限6层。被添加剧毒的角色将减少50点觉醒值,处于剧毒状态的角色每秒将受到等同于自身防御力一定比例的真实伤害。
              天赋:阿布罗狄使用普通攻击和技能时免疫大部分击飞与控制僵直,玫瑰之路每5秒向我方角色添加一层血清,上限3层,被添加血清的角色将获得150点觉醒值,处于血清状态的角色每秒将恢复等同于自身防御力一定比例的生命值。
              ---------------------------------
              复苏之力:每14秒为我方生命值最低的角色添加持续6秒的复苏状态,处于复苏状态的角色免疫大部分击飞与控制僵直,每秒回复一定比例的生命值。若角色受到致命伤害,则进入假死状态2秒,状态结束后恢复一定比例的生命值,每名角色仅触发一次。
              ---------------------------------
              黄金之盾:进入战斗时,阿布罗狄的治疗效果提升一定比例,单次受到的物理伤害上限为阿布罗狄最大生命值的5%。与任意形态的撒加一同上场时,阿布罗狄的双防提升一定比例。


              IP属地:广东22楼2025-07-28 15:35
              回复