问,米库共享血条论是否成立。
已知库对于米的模仿是非常明显的,战双对应崩三,鸣对应原,哪怕当初的战场双马尾也可以看作是对应崩二,
库的游戏赛道几乎和米完全重合,他们两家游戏加起来的商业成绩几乎就代表了市场上喜欢此类游戏的玩家市场总量大小。
因此,从游戏的角度考虑,米库两家的血条可以看作是共享的,
市场上喜欢此类型游戏的玩家是不会凭空消失的,他们只会在对其中一家感到失望的时候去玩另外一家的游戏,
米库两家游戏的血条(商业成绩)就会呈现出此消彼长,但总量基本不变的状态。
当然,以上分析不代表库=米,双方的宣发公关,游戏运营等都有所不同,只是游戏类型与盈利方式的高度雷同决定了两家的特殊关系
已知库对于米的模仿是非常明显的,战双对应崩三,鸣对应原,哪怕当初的战场双马尾也可以看作是对应崩二,
库的游戏赛道几乎和米完全重合,他们两家游戏加起来的商业成绩几乎就代表了市场上喜欢此类游戏的玩家市场总量大小。
因此,从游戏的角度考虑,米库两家的血条可以看作是共享的,
市场上喜欢此类型游戏的玩家是不会凭空消失的,他们只会在对其中一家感到失望的时候去玩另外一家的游戏,
米库两家游戏的血条(商业成绩)就会呈现出此消彼长,但总量基本不变的状态。
当然,以上分析不代表库=米,双方的宣发公关,游戏运营等都有所不同,只是游戏类型与盈利方式的高度雷同决定了两家的特殊关系















