首先是模块不能装重复的了 对展品而言很好 省的无脑插热议度 但对设备而言就很不好了 治疗仪除了减维护度目前没见到别的能插的 不能插三个就只能空着
其次是探险模式选快速的话 就算用飞行员技能抵消了直升机事故事件也有一定几率损坏 不知道是改动还是BUG 个人觉得如果不能100%回避 不如取消事件改成技能减少损坏率比较直观
另外新加了两个特质 喜欢(讨厌)探险行动出现意外事件 没写影响多少幸福度(意思翻译问题) 总之很抽象 感觉是探险提高(降低)25%幸福度的劣化版 纯纯污染特质池子
说到探险影响幸福度的特质 这次更新变成了 探索有10%几率增加(减少)幸福度 如果说是为了前面那个特质削弱成增减10%幸福我都能理解 10%概率触发是个什么鬼了 已在STEAM上汇报翻译错误 两天没回应所以差评提醒 目前已经被官方回应了
其次是探险模式选快速的话 就算用飞行员技能抵消了直升机事故事件也有一定几率损坏 不知道是改动还是BUG 个人觉得如果不能100%回避 不如取消事件改成技能减少损坏率比较直观
另外新加了两个特质 喜欢(讨厌)探险行动出现意外事件 没写影响多少幸福度(意思翻译问题) 总之很抽象 感觉是探险提高(降低)25%幸福度的劣化版 纯纯污染特质池子
说到探险影响幸福度的特质 这次更新变成了 探索有10%几率增加(减少)幸福度 如果说是为了前面那个特质削弱成增减10%幸福我都能理解 10%概率触发是个什么鬼了 已在STEAM上汇报翻译错误 两天没回应所以差评提醒 目前已经被官方回应了












