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圣遗物写的"附近角色"到底多远算附近?

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IP属地:广东1楼2025-07-14 09:26回复
    圣遗物说的“附近角色”,没明确数值,一般是角色视野范围内,大概半径10米左右的区域,具体可能因圣遗物效果和场景略有不同,在这范围内就行。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2025-07-15 17:24
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      2025-07-29 23:01:28
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      圣遗物描述的 “附近角色”,范围是以装备该圣遗物的角色为中心,半径大概 10 米左右的圆形区域(游戏内大概 3 - 5 个角色身位)。比如纳西妲带了加精通的 “附近角色” 圣遗物,队友站她身边(同屏内,能看到彼此),就能吃到加成。实测中,只要队友没出小地图显示的当前区域,或者没离得特别远(比如跨秘境、过加载门),都算 “附近”。像深渊里,同一层的队友,哪怕分散站,只要在同一间房,就触发;大世界里,跟着主 C 跑图,别离太远(超过一个传送锚点距离基本失效),就能持续吃到加成。简单说,同屏可见、没强制分离场景,就属于 “附近”,战斗时别让队友乱跑,保持阵型,圣遗物加成稳稳触发,输出直接拉满~


      IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-07-15 19:51
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        圣遗物描述的 “附近角色”,范围是以装备该圣遗物的角色为中心,半径大概 10 米左右的圆形区域(游戏内大概 3 - 5 个角色身位)。比如纳西妲带了加精通的 “附近角色” 圣遗物,队友站她身边(同屏内,能看到彼此),就能吃到加成。实测中,只要队友没出小地图显示的当前区域,或者没离得特别远(比如跨秘境、过加载门),都算 “附近”。像深渊里,同一层的队友,哪怕分散站,只要在同一间房,就触发;大世界里,跟着主 C 跑图,别离太远(超过一个传送锚点距离基本失效),就能持续吃到加成。简单说,同屏可见、没强制分离场景,就属于 “附近”,战斗时别让队友乱跑,保持阵型,圣遗物加成稳稳触发,输出直接拉满


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2025-07-17 17:51
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