时间过得好快,一眨眼也从高中生变成快奔三的人了。
当初2.0版本巴哈零式因为当下版本的超高难度,还有那和普通巴哈一样的奖励,鲜有人去挑战。
一天,我在海都站街,突然有人私信问我要不要去打零式,因为是版本末期了,没啥事干,就答应了。
队里大部分时差党,所以我那会晚上和固定队开荒T13,凌晨和另一个固定队开荒零式,一打就是大半夜或者天亮。
经过不知道多少个通宵才通关。当然那时候零式难度排行是06-09-08-07,我们也是按这个进度打的。
手游的零式其实是端游普通吧哈的难度,而且优化了很多,所以手游09的时候我初见进渡劫队直接见狂暴了。可以说对当年开荒过应版本巴哈的玩家都是没什么难度的。
感谢当年的队友和今天一起过本的队友。队友心态好很重要,不要彼此压力,互相包容互相鼓励是过本很重要的一点。这几天在各种队伍开荒的过程中,也能偶尔找到当年的感觉。




当初2.0版本巴哈零式因为当下版本的超高难度,还有那和普通巴哈一样的奖励,鲜有人去挑战。
一天,我在海都站街,突然有人私信问我要不要去打零式,因为是版本末期了,没啥事干,就答应了。
队里大部分时差党,所以我那会晚上和固定队开荒T13,凌晨和另一个固定队开荒零式,一打就是大半夜或者天亮。
经过不知道多少个通宵才通关。当然那时候零式难度排行是06-09-08-07,我们也是按这个进度打的。
手游的零式其实是端游普通吧哈的难度,而且优化了很多,所以手游09的时候我初见进渡劫队直接见狂暴了。可以说对当年开荒过应版本巴哈的玩家都是没什么难度的。
感谢当年的队友和今天一起过本的队友。队友心态好很重要,不要彼此压力,互相包容互相鼓励是过本很重要的一点。这几天在各种队伍开荒的过程中,也能偶尔找到当年的感觉。



