网上似乎很难找到eu4兵模制作的教程,这段算最详细的了
https://www.youtube.com/watch?v=so6xUpYNoWA&t=152s
下面是参考后加自己摸索出的快速兵模制作方法,适用于hoi4
比如做个大祥老师的兵模
直接去亚马孙上找图,比如这个

ai建模,推荐微软的trellis 3d和腾讯的hunyuan 3d 2,前者更好些不过难找到免费的,这里用Hugging Face上的混元2,参数默认或者随便调下,不需要太细致,免费有限时,可以多注册几个账号。建模可以多试几次找较好的。显卡好可以自己跑。

下载模型用blender4.3以下版本打开,有的插件新版本不支持,这里是4.2
最好有pdx blender tools这个插件,很方便


调整大小,不知道就打开个原来的模型比下,倾斜一下方便游戏里显示。手动进行一些调整,删除多余节点,颜色不对的地方手动涂改下,blender打开统计显示,ai都是大力出奇迹,模型点线面太多,eu4的祖传克劳塞维兹不能显示太复杂的模型,测试结果最多支持差不多20000个面,精简功能可以去找一些插件,或者就用blender自带的精简修改器,一次少调些多修改几次可以降低变形。另外,有时候ai跑出的模型会有大量面正反不对,线乱接问题,混元2很容易跑出,这里2.1还好,这种情况最好还是重跑,手动修改起来非常麻烦。颜色问题可以用ps打开材质图2d平面上修改。用blender修改器焊接下。
不会blender可以先看b站教程学个基础,非常好的应用,免费功能强大,以前eu4建模都用的收费的maya。
极速制作,模型看着差不多就行。

https://www.youtube.com/watch?v=so6xUpYNoWA&t=152s
下面是参考后加自己摸索出的快速兵模制作方法,适用于hoi4
比如做个大祥老师的兵模
直接去亚马孙上找图,比如这个

ai建模,推荐微软的trellis 3d和腾讯的hunyuan 3d 2,前者更好些不过难找到免费的,这里用Hugging Face上的混元2,参数默认或者随便调下,不需要太细致,免费有限时,可以多注册几个账号。建模可以多试几次找较好的。显卡好可以自己跑。

下载模型用blender4.3以下版本打开,有的插件新版本不支持,这里是4.2
最好有pdx blender tools这个插件,很方便


调整大小,不知道就打开个原来的模型比下,倾斜一下方便游戏里显示。手动进行一些调整,删除多余节点,颜色不对的地方手动涂改下,blender打开统计显示,ai都是大力出奇迹,模型点线面太多,eu4的祖传克劳塞维兹不能显示太复杂的模型,测试结果最多支持差不多20000个面,精简功能可以去找一些插件,或者就用blender自带的精简修改器,一次少调些多修改几次可以降低变形。另外,有时候ai跑出的模型会有大量面正反不对,线乱接问题,混元2很容易跑出,这里2.1还好,这种情况最好还是重跑,手动修改起来非常麻烦。颜色问题可以用ps打开材质图2d平面上修改。用blender修改器焊接下。
不会blender可以先看b站教程学个基础,非常好的应用,免费功能强大,以前eu4建模都用的收费的maya。
极速制作,模型看着差不多就行。







































