瓦的英雄要说其实真挺难练的,那么多张图,每个角色技能范围,释放方式不同,需要针对调整的策略也不同,不仅是自己,对手的选角也会影响你的应对,但更重要的是临场判断能力,fps游戏视野是有限的,moba游戏有第三人称视野的情况下也可能存在技能释放时机和准度错误,而第一人称视野处理电光火石间的战场变化能力是很要命的,这时候指挥和团队协作获取信息压制对方信息的能力就非常重要。我觉得像d1或者zz这种就是典型的信息处理能力不太够的例子,在团队信息获取充足,配合协调的时候更容易站出来,他们进攻无信息包点的发挥非常吃团队,一旦团队指挥不好就非常容易流脓,而防守守点对方干拉,或者残局守包对方没多少道具的时候则更容易站出来。
大型多人合作竞技类项目,竞技智商是非常重要的,足球篮球都有球商的说法,把握瞬息万变的局势快速理解应该怎么处理是最优解是不亚于基础身体强度的天赋,很多时候都是可以提高,但是容易触及上限。