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大战场纯步战单排,一路输上统帅,胜率高达38.7%

只看楼主收藏回复



怪不得现在大战场都没什么人玩了,原来只有开黑车组有游戏体验啊;单排玩家就是纯坐牢,就是牺牲自己给开黑车组游戏体验的。只要你愿意坐牢,就有坐不完的牢。


IP属地:上海1楼2025-07-13 13:19回复
    我只玩步战,单排。基本上每一局都前3,还经常拿第一。
    只看S5赛季排位,从校官开始的胜率是44%,67局,历时21个小时酣畅淋漓的赤石,一路输上了统帅。
    我自己再统计4000分-5000分。赢12把,输19把,胜率高达38.7%






    IP属地:上海2楼2025-07-13 13:21
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      2026-01-05 21:38:39
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      还真是
      第一页是4400分以前的,第二页是之后的
      中途退出是因为掉帧掉的玩不了一点


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2025-07-13 13:41
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        B游戏大战场越更新越卡,不想玩了都。不知道是我菜了还是太卡,那些吊人扔道具就掉帧没法好好对枪。s1 896左右均分.2.4kpm。s2 976均分3kpm.s3开始哭哭掉帧不想玩了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-07-14 01:52
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          深有体会,除非打的是贯穿刀锋,其他图纯步战真的会被载具恶心死
          沟石蟑螂地下把载具改成超过200米载具伤害减半会死是吧
          野排你根本不能保证你队友有没有脑子会去反载,而且如果只是两三个人反载,根本没法把对面坦克,步战车打掉
          很可能会出现的情况就是,对面一个载具捞了1W多分了,你拿无数条命给他怼死了,你虽然确实击杀了高威胁,但是你加的分不如人家载具加的多,如果你是助攻,那加的分肯定不如击杀者来的多
          还有就是更恶心的,10个开载具的,9个都只会缩在他那龟壳里面当缩头乌龟,远点打狙,导致工程很难去反,加上战场人机的逆天锁敌机制我都不知道反载少的话,一局打完你能不能进前5


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-07-14 05:15
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            大战场也是这样的,单排打的好有惩罚。大战场每次策划开始恶心我的时候,我就开始刀战,不开枪纯拼刀,死了立即复活


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-07-14 07:49
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              一个车组 你2队人黑鬼反载都不一定反得掉, 这样的话 整队32个人估计就那么 2 3队活人,你们反得时候 别人在酷酷干你基哥,还有那些穿烟 透的 就不说了,


              IP属地:广东7楼2025-07-14 09:12
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                几个固排车组,真的很强,你路人几乎是打不掉的,然后被捞的很难受,只有胜者为王模式我才会选焊工修车或者反载,攻防直接张姐威龙直接冲就完事


                IP属地:海南8楼2025-07-14 09:23
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                  2026-01-05 21:32:39
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                  大战场能不能赢全看人机发力不发力
                  运气好的直接给你扔人机局,天才少年都不是问题。
                  运气不好直接给你扔进高压锅,露头就被秒



                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-07-14 09:30
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                    是这样的,而且你分数只要够高,就会一直陷入这种局:对面的载具猛猛杀,我方载具出来没多久就掉了。我也是基本每把都是分数前几的,但是就是赢不了


                    IP属地:浙江10楼2025-07-14 09:37
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                      我也20h,发牌流上去的


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2025-07-14 09:43
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                        我S3打到统帅1W7分,S4上统帅就不打排位了,因为战场的真正主角只有那几台载具,其他几十号人都是只是凑数,体验上给人强烈的不公平感。
                        一是收益和风险完全不对等,步战杀人必须冲锋陷阵,承受被集火做掉的风险,载具只要用好无敌,就存在“必不死之法”,步战眼睁睁被载具贴脸炮决,内心是相当绝望的。
                        二是大家都像躲瘟神一样躲载具,导致载具更加为所欲为。威龙跑半天两颗C4一丝血不掉,一分都不加,单兵针对载具简直是放弃对局的自损行为,最好的手段只能是乌鲁鲁摸奖,这对载具很难构成致命威胁,对其他兵种也相当不公平,支援位和医疗位面对载具几乎是小鸡对老鹰。
                        三是载具的作战效能太高了。众所周知,大战场比的不是纯枪法,而是击杀效率,步战冲锋会死,复活要时间,跑回前线也需要时间,而载具是永续的杀人机器,只要不死就是满血,没有什么是3把焊枪解决不了的,步战的拼死打击宛如笑话。


                        IP属地:广东13楼2025-07-14 09:51
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                          我来完整谈谈我觉得难受的原因。
                          车组开黑实在太强。坦克带着3个焊工打狙,无需进点依然有很强的击杀和压制能力,而且猛猛上分。且生存能力极强,只虚同样开黑的4人一轮at4齐射秒掉。但4人齐射的难度比3名焊工跟着焊的难度高太多了。
                          而大多数阵营甚至凑不出4人齐射,原因有:
                          1.人机太多,真人本来就不多,反载的就更少了。
                          2.只有击毁载具的那个人人得分高,助攻的人得分很少,跟投入的精力完全不成正比。
                          3.反载得靠工程兵,意味着要失去腾龙大人或信标大人,愿意为此选工程兵的人少。
                          这样一来,步战玩家、单人载具全都是开黑车组的玩物了。
                          。。。
                          说完了有载具的图再说说纯步战的图,纯步战图就好玩了吗?戳啦,是另一种形式的坐牢。由于通道太少且狭窄,很容易遇到两边互扔道具的局面,谁敢冲谁死。
                          。。。
                          最后一点,最近遇到的人机局越来越多了,周末真人还挺多,而周一到周四大晚上可能两边就10v10,剩下全是人机。和平互捞是不可能的,捞一会儿就会有真人来把你毙了;而且由于人机不会进点,点掉的是很快的,一局很快就结束了,毫无游戏体验。


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-07-14 09:56
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                            反载具还得是反坦克地雷,找机会摸过去两个地雷


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-07-14 10:17
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                              2026-01-05 21:26:39
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                              现在将军局分均得分拉满也就30多的表现分,以前我记得有50-60的


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-07-14 11:26
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